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Seit Januar 2013 könnt Ihr Eure Feldherren und Burgvogte mit Ausrüstungsgegenständen versehen und Ihnen bessere Eigenschaften zukommen lassen.

Aber auch die Raubritter haben ausgerüstete Feldherren und Burgvogte.

Es gibt verschiedene Stufen:

  • gewöhnlich (Bild folgt)
  • selten (Bild folgt)
  • episch (Bild folgt)
  • legendär (Bild folgt)

und

und

  • einzigartig (Bild folgt)

(in aufsteigender Reihenfolge).

Die Ausrüstungen gewöhnlich bis legendär erhält man, wenn man Raubritter angreift und besiegt. Außerdem kann man sie in der Allianzschmiede erschmieden, sowie vom Ausrüstungshändler für Rubine kaufen. Die einzigartigen Ausrüstungen erhält man bei Events oder im Dorf der Einheimischen. Einzigartige Ausrüstungen besitzen einen Namen und jeder Spieler kann sie nur einmal oder nur einmal pro Event erwerben. Die Ausrüstung kann in der Schmiede verändert und vom Technikus verbessert werden.

Die Ausrüstungen teilen sich in Ausrüstungen für Feldherren und für Burgvogte auf. Ein Charakter kann jeweils:

  • vier Ausrüstungsgegenstände tragen (Helm, Rüstung, Waffe und Artefakt),
  • einen Helden,
  • ein Aussehen (erspielbar in Events oder kaufbar gegen Rubine) tragen.

Es können maximal 320 Ausrüstungsgegenstände im Inventar abgelegt werden. Getragene Ausrüstungen vom Burgvogt oder Feldherren werden nicht dazugezählt.

Liste von einzigartigen Ausrüstungen[]

Ausrüstung aus Dörfern der Königreiche[]


Ausrüstungen aus Events[]

Nomaden[]

Khan Dorgos Rüstung (Feldherr)[]
  • Khanwächter
  • Reiterpanzer
  • Karakh-Schwert
  • Dorgos Maske
  • Dorgos Siegel
Rüstung des Kriegsherren[]
Rüstung des Khans (Burgvogt)[]

Samurai[]

Rüstzeug des Dämons (Feldherr)[]
  • Harnisch des Gehörnten
  • Helm des Gehörnten
  • Versprechen des Schmerzes
  • Bote des Verderbens
  • Klinge des Ostens
Rüstzeug des Unsterblichen (Burgvogt)[]
  • Harnisch der Ewigkeit
  • Hauch des Todes
  • Fratze des Unsterblichen
  • Kriegsfächer
  • Blutrote Kirschblüte
Werkzeuge des tüchtigen Waldläufers (Feldherr)[]
  • Dornenhelm
  • Säbelrüstung
  • Steinaxt
  • Zeichen der Wildnis
  • Narbe

Dornenkönig[]

Dornenkönig (Feldherr)[]
  • Antlitz des Todes
  • Dornenrüstung
  • Seelenfänger
  • Dämonenzepter
Dornenkönig (Burgvogt)[]
  • Schädelhelm
  • Hand des Todes
  • Knochenharnisch (nur mit Meister-Stufe)
  • Knochenschwinger (nur mit Meister-Stufe)

Angriff der Formwandler[]

Ausrüstung des Beschwörerlehrlings (Feldherr)[]
  • Robe der dunklen Ritualen
  • Opferklinge
  • Beschwörermaske
  • Buch der Beschwörung
  • Beschwörerlehrling
  • Erdenstein
  • Eisstein
  • Feuerstein
  • Wüstenstein
Materialien des Meisterbeschwörers (Feldherr)[]
  • Meisterrobe
  • Meisterklinge
  • Meisterkapuze
  • Buch der Meisterrunen
  • Meisterbeschwörerin
  • Erdenrune
  • Eisrune
  • Feuerrune
  • Wüstenrune

Klingenküste[]

Klingenküste (Feldherr)[]
  • Schwertfischdegen
  • Zepter der Seekönigin
  • Goldener Kompass

Krieg der Imperien/Fremde (Feldherr)[]

Rüstung des Fremden Kriegsherren

  • Stachelpanzer
  • Zepter der Fremden
  • Stachelhaube
  • Auge der Fremden
  • Fremder

Blutkrähen / Krieg der Imperien Top100[]

Set heißt Blutkrähen-Schätze. Für Top100 beim Blutkrähen- / Krieg-der-Imperien-Event. Angekündigt war Top 50, gilt eventuell auf anderen Servern.

  • Scharlachrote Rüstung
  • Krähen-Morgenstern
  • Plünderer-Helm
  • Schicksalsklaue
  • Die Krähe
  • Krähenblut (Edelstein)
  • Saphir-Schnabel
  • Flügel der Wut
  • Blutiger Kristall

Berimond[]

[]

Es gibt drei Rüstungen die man bei Berimont erhalten kann. Für Level 30-69 gibt es diese Rüstungen:

Leopolds Rüstung[]
Grimberts Rüstung[]

Für Level 70 gibt es zwei Feldherren-Sets. Sie sind identisch, jedoch braucht man für den Bonus ein Set und keine Kombi aus beiden. Seit Mitte 2016 ist eine Top50-Platzierung nötig, davor reichte Top100. Für den Held muss man sich Platz 1 erkämpfen.

Stolz des Löwen[]
Kraft des Bären[]
  • Bär von Ursidae
  • Eherner Pelz
  • Blutfang
  • Bärenhaupt
  • Genus des Sieges
Die Berimond Invasion[]

Die Berimond Invasion ist ein erst seit kurzen bespielbares Event. Lv 70 haben die Chance einen kompletten Feldherren ausschließlich für NPC-Ziele (blaue Lager) und einen Burgvogt (rote Lager) zu erkämpfen.

Schätze der Savanne[]
Erbe der Waldkrieger[]
  • Waldläufer
  • Bersekerharnisch
  • Trümmeraxt
  • Zitadellenhelm
  • Bärenschild

Monatsevents[]

Zitterpartie[]
Eismeisterschaft[]
Erbe der Nordlande (BV; Level 70)[]
Fratze des kalten Grauens
Fratze des kalten Grauens
Eisobsidian-Dolch
Eisobsidian-Dolch
Harnisch des Eiskriegers
Harnisch des Eiskriegers
Walross-Talisman
Walross-Talisman
Sohn des Nordens
Sohn des Nordens (Held)
Vermächtinis der Frostkrieger(BV; Level 6-69)[]
Knochen-Talismann
Pelzharnisch
Schädelmaske
Walross-Stoß
Eisblume (Held)
Frühlingsnachtfestival[]

Ausrüstungen aus dem Glücksrad[]

Rüstung des Hirschkönigs (Vogt)[]
  • Harnisch des Hirschen
  • Bogen des sicheren Ziels
  • Geweihkrone
  • Hirschhornring
Vipernrüstung (Feldherr)[]
  • Schuppenpanzer der Viper
  • Fangzahnfelgel
  • Helm der Viper
  • Schlangenphiole
Das Widderfell (Feldherr)[]
  • Widderrüstung
  • Der Streit-Kolben
  • Dickschädel
  • Horn des Widders
  • Ehwürdiger

Ausrüstungen aus den Sturminseln[]

Ausrüstung der Sturmkrieger (FH)[]
Kopf-wasserdrachen
Kopf des Wasserdrachen
Rochenspeer
Rochenspeer
Panzer-sturmkrieger
Panzer des Sturmkriegers
Amulett
Amulett des Wasserdrachen
Tracht des Inselkönigs (BV)[]
Antlitz-wahnsinn
Antlitz des Wahnsinns
Haifischschwert
Haifischschwert
Schwimmende-rüstung
Schwimmende Rüstung
Götze-einsamkeit
Götze der Einsamkeit

Kaufbare Gegenstände[]

Aussehensgegenstände haben nur Auswirkungen auf das Aussehen auf der Weltkarte. Der hohe Kaufpreis kann aber unter Umständen damit gerechtfertigt werden, dass sie einen Edelstein tragen können.

Einige Gegenstände kann man sich auch in Events erspielen bzw. gegen Eventwährung eintauschen. diese haben dann aber eine verkürzte "Laufzeit" von nur 7 Tagen.

Rubine Dauer
Sand der Endzeit
Sand der Endzeit

(Aussehen)

99 k FH 90 Tage

Horde furchteinflößender Todesritter

Dämonenzepter
Dämonenzepter

(Aussehen)

99 k BV 90 Tage Dämonenfestung

(7-Tage-Version im Dornenkönig erspielbar)

Rüstung des Scharfrichters (FH)[]

Scharfrichter helm

Helm des Scharfrichters

Gleichmacher gr
Gleichmacher
Scharfrichter harnisch

Harnisch des Scharfrichters

Licht der Gerechtigkeit
Sonnenuhr des Gerechten


Rüstung des Glanzvollen (BV)[]

Helm des Glanzvollen
Helm des Glanzvollen
Ruhmbringer gr
Ruhmbringer
Harnisch des Glanzvollen
Kelch der Pracht
Horn der Pracht

Rüstzeug der Himmelsritter (Vogt)[]

Legenden des Hochlandes (Feldherr)[]

Vermächtnis des Adlerdämons (Burgvogt)[]

Macht der Elemente (Feldherr)[]

Wettstreit der Adligen[]

Gouverneur
Gouverneur

(Held)

Kampfkraft gegen Hauptburgen & Fremde: +8%

Flankenlimit gegen Burgherren: +18%

Effekte der Ausrüstungsgegenstände für Feldherren[]

Gewöhnliche(-r/-s)/seltene(-r/-s)/epische(-r/-s)/legendäre(-r/-s) Helm/Rüstung/Waffe/Artefakt/Aussehen des ...

  • ... Belagerers: Reduziert den Mauerschutz des Feindes um x%
  • ... Brechers: Reduziert den Torschutz des Feindes um x%
  • ... Feurigen: Erhöht die beim Plündern verursachten Brände um x%
  • ... Geizigen: Reduziert die Reisekosten um x%
  • ... Gerechten: Erhöht die verdienten Ehrenpunkte um x%
  • ... Helden: Erhöht die verdienten Ruhmpunkte um x%
  • ... Hinterhältigen: Die Armee wird x% später entdeckt
  • ... Frontkämpfers: erhöht Nahkampfkraft um x%
  • ... Plünderers: Erhöht die geplünderten Rohstoffe um x%
  • ... Schatzjägers: Erhöht die Chance starke Ausrüstung zu finden um x%
  • ... Schützen: Erhöht Fernkampfkraft um x%
  • ... Stürmers: Erhöht Reisegeschwindigkeit um x%
  • ... Unaufhaltsamen: Reduziert den Grabenschutz des Feindes um x%
  • ... Zerstörers: +x% Chance, beim Plündern ein Gebäude zu zerstören


Effekte der Ausrüstungsgegenstände für Burgvogte[]

Gewöhnliche(-r/-s)/seltene(-r/-s)/epische(-r/-s)/legendäre(-r/-s) Helm/Rüstung/Waffe/Artefakt/Aussehen des ...

  • ... des Brandbekämpfers: Reduziert die bei Plünderungen entstandenen Brände um x%
  • ... Eisenregens: erhöht Fernkampfkraft um x%
  • ... Eroberers: Reduziert die benötigte Besatzungszeit bei Eroberungen um x%
  • ... Invasoren: Erhöht Reisegeschwindigkeit bei Eroberungen um x%
  • ... Schildwalls: Erhöht die Kampfkraft der Nahkämpfer um x%
  • ... Spähers: Sieht eingehende Angriffe x% früher
  • ... Standhaften: Erhöht den Mauerschutz um x%
  • ... Ungebrochenen: Erhöht den Burgtorschutz um x%
  • ... Verborgenen: Verringert den Rohstoffverlust durch Plünderungen um x%
  • ... Verschanzten: Erhöht den Grabenschutz um x%
  • ... Verteidigers: Erhöht die verdienten Ruhmpunkte um x%


Bilder der Ausrüstungsgegenstände[]

Jeder Gegenstand besitzt ein kleines Bildchen. Dieses hängt vom Typ der Ausrüstung (Helm, Rüstung, Waffe oder Artefakt) und der Qualität ab. Die Eigenschaften haben nichts mit dem Bildchen zu tun. Unten ist eine Sammlung einiger Bildchen. Es ist eine gewisse Systematik zu erkennen.

Gewohnlicher Helm 1 Seltener Helm 1 Epischer Helm 1 Legendary1
Gewöhnlicher Helm 2 Seltener Helm 2 Epischer Helm 2 Legendärer Helm 2
Gewöhnlicher Helm 3 Seltener Helm 3 Epischer Helm 3 Hörnerhelm 2-leg
Gewöhnlicher Helm 4 Seltener Helm 4 Epischer Helm 4 Hörnerhelm
Rüst-grau Seltene Rüstung 1 Epische Rüstung 1 Rüst 4-leg
Gewöhnliche Rüstung 1 Seltene Rüstung 4 Epische Rüstung 2 Legendäre Rüstung 1
Gewöhnliche Rüstung 3 Seltene Rüstung 3 Epische Rüstung 3 Rüst 2-leg
Gewöhnliche Rüstung 2 Seltene Rüstung 2 Epische Rüstung 4 Rüs-leg
Gewohnliches Schwert Seltenes Schwert Episches Schwert Schwert-legendär
Gewöhnlicher Streitkolben Seltener Streitkolben Epischer Streitkolben Legendärer Streitkolben
Gewöhnlicher Axt Seltene Axt Epische Axt Axe legendary
Gewohnlicher Hammer Seltener Hammer Epischer Hammer Hammer-leg
Gewöhnlicher Totenkopf Seltener Totenkopf Epischer Totenkopf Legendärer Totenkopf
Gewohnlicher Drache Seltener Drache Epischer Drache Legendärer Drache
Gewohnliche Schlange Seltene Schlangen Epische Schlangen Legendäre Schlangen
Gewöhnlicher Kelch Seltener Kelch Epischer Kelch Kelch-leg

Erfolge[]

"Sammel"-Erfolge[]

Stufe

Ausrüstungssammler

gewöhnlich (grau)

Sammler

selten (grün)

Schatzsucher

episch (lila)

Sagenumwoben

legendär (orange)

Anzahl Punkte Anzahl Punkte Anzahl Punkte Anzahl Punkte
1 5 5 5 5 2 10 1 10
2 45 10 45 10 18 20 9 25
3 200 15 200 15 55 35 20 50
4 250 20 250 30 75 55 45 75
5 500 30 500 50 100 75 75 100
6 750 35 750 55 125 80 100 105
7 1.000 40 1.000 60 150 85 125 110
8 1.500 45 1.250 65 200 90 175 115
9 2.000 50 1.500 70 300 95 225 120
10 3.000 60 2.000 75 400 100 300 125

Für den Erfolg zählt auch der Fund eines höherwertigen Ausrüstungsgegenstandes.

Ausrüstungssammler


Sammler


Schatzsucher


Erfolge-sagenumwoben












"Einkleide"-Erfolge[]

Name: Gut gerüstet[]

Gut gerüstet ist ein Erfolg im Bereich Militär. Er unterteilt sich in 12 Stufen.

Stufe Anzahl Qualität Punkte
1. Rüstet 1

Feldherren vollständig mit

einer Ausrüstung in

der Qualität von mindestens

Gewöhnlich 10
2. 2 Gewöhnlich 15
3. 3 Selten 20
4. 5 Selten 25
5. 7 Selten 30
6. 6 Episch 35
7. 7 Episch 40
8. 9 Episch 45
9. 8 Legendär 50
10. 9 Legendär 55
11. 11 Legendär 60
12. 12 Legendär 65
Erfolg gut-gerüstet






Name: Bis an die Zähne bewaffnet[]

Bis an die Zähne bewaffnet ist ein Erfolg im Bereich Militär. Er unterteilt sich in 7 Stufen.

Stufe Anzahl Qualität Punkte
1. Rüstet 1

Burgvogte vollständig mit

einer Ausrüstung in

der Qualität von mindestens

Gewöhnlich 10
2. 2 Selten 15
3. 4 Selten 20
4. 3 Episch 25
5. 6 Episch 30
6. 5 Legendär 35
7. 6 Legendär 40
Erfolg zähne-bewafnet
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