Helden sind ähnlich wie Ausrüstungsgegenstände dazu da, um Feldherren oder Burgvogte zu verstärken.
Es gibt verschiedene Heldenarten, jeder hat sein eigenes Porträt, und "eine Hand voll" möglicher Eigenschaften (mehr: siehe unten).
Jeder Spieler erhält mit Erreichen von Level 5 einen "Start"-Helden.
Diese heißen: Stratege, Klingentänzerin und Junker. Passend zu diesem Helden werden einem nach kurzer Zeit die dazugehörigen Ausrüstungsteile für 29.990 Rubine angeboten. Hat man alle 4 Teile erworben ergibt die Feldherrenkombination inklusive der Boni (Aufwertung durch den Technikus noch möglich):
- +40% Fernkämpfer-Kampfkraft
- +40% Nahkämpfer-Kampfkraft
- +100% Bessere Ausrüstung finden
- +25% Reisegeschwindigkeit zu NPCs
- +10% Reisegeschwindigkeit auf alle Ziele
- +100% Reisegeschwindigkeit auf dem Rückweg
- -75% Reisekosten
- +10% Rohstoffe plündern
- -50% Torschutz
- -50% Mauerschutz
Helden:
- haben große Ähnlichkeit mit Ausrüstungsgegenständen
- findest du wie Ausrüstung oder Edelsteine auf Raubzügen gegen Raubritter oder Nomaden
- haben wie Ausrüstung verschiedene Qualitäten, die durch Farben kenntlich gemacht werden (selten, episch, legendär, einzigartig)
- lagern im Ausrüstungslager und verbrauchen wie Ausrüstung einen von 160 Plätzen*
- können jedoch weder durch den Technikus verstärkt, noch in der Schmiede verschmolzen werden
* Eine Erhöhung des Lagerplatzes wurde von GG wegen des zu hohen Speicheraufwandes abgelehnt (bis März 2017 gab es 100 Plätze).
Ist ein Feldherr oder ein Burgvogt mit einem Helden gerüstet, erscheint statt einem Helm das Bild des Helden.
Qualitäten[]
- gewöhnlich (grau)
- selten (grün): 1x positive Eigenschaft, 1x negative Eigenschaft
- episch (lila): 1x positive Eigenschaft, 1x negative Eigenschaft
- legendär (orange): 2x positive Eigenschaft, 1x negative Eigenschaft
- einzigartig (rot): 1x positive Eigenschaft, keine negative Eigenschaft
Helden für Feldherren[]
Helden für Feldherren teilen sich in 4 Gruppen:
- positive Eigenschaft bei Angriff auf NPC
- positive Eigenschaft bei Angriff auf fremde Burgherren
- Bonus bei Besetzung (RSD, Monumente, Laboren & Inseln)
- Bonus beim Stationieren oder Unterstützen
Name & hauptsächliche Bestimmung | wirkt auf *** (positiv und negativ möglich): |
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Gardist
Angriff auf Burgherren und Burgen der Fremden |
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Schönling
Angriff auf NPC (Raubritter, Sturmfesten, Nomaden usw...) |
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Gelehrter
Angriff auf NPC, Umstationierung |
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Wanderer
Besetzen von RSD, Inseln, Labore, Monumente, HS & HM |
positiv (Eigenschaften für Besetzungen):
negativ (Eigenschaften gegen fremde Burgherren):
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Taktikerin
Sonderaufgaben (gegen Burgherren) |
positive Eigenschaften:
|
Helden für Burgvogte[]
Helden für Burgvogte teilen sich in 2 Gruppen:
- positive Attribute bei AP-Eroberung
- positive Attribute für Verteidigung von Burgen (Hauptburg, Burg in den anderen Königreichen) oder Außenposten
Name & hauptsächliche Bestimmung | wirkt auf *** (positiv und negativ möglich): |
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Henker
Eroberungen von Außenposten |
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Hüterin
reduziert negative Folgen nach Angriffen |
positive Eigenschaften:
|
Wächter
aktive Unterstützung bei der Verteidigung |
positive Eigenschaften:
negativ (Eigenschaften gegen fremde Burgherren):
|
Feldherren[]
Erster Effekt (positiv) | Zweiter Effekt (negativ) | 3. (positiv) | ||||||
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Effekt | Wann? | Selten | Episch | Legend | Selten | Episch | Legend | Legend |
Kampfkraft Fern | NPC | 12% | 19% | |||||
Kampfkraft Nah | NPC | 14% | ||||||
Soldatenlimit Flanke | NPC | 10-11% | 18-21% | |||||
Soldatenlimit Front | NPC | 14% | ||||||
Mauerschutz | NPC | 19% | 28% | |||||
Torschutz | NPC | |||||||
Reisegeschwindigkeit | NPC | 13% | ||||||
Rückreisegeschwind. | NPC | 62-70% | ||||||
Reisekosten | NPC | 20% | ||||||
Bessere Ausrüstung | NPC | 12-13% | ||||||
Beuteplatz | NPC | 11250 | ||||||
Kampfkraft | Spieler | 3% | 5% | |||||
Kampfkraft Innenhof | Spieler | 13% | ||||||
Soldatenlimit Flanke | Spieler | 11-14% | 17-19% | |||||
Soldatenlimit Front | Spieler | 7% | ||||||
Mauerschutz | Spieler | 17-18% | 28% | 34% | ||||
Torschutz | Spieler | 18% | ||||||
Ruhm | Spieler | 12% | ||||||
Ehre | Spieler | 13% | ||||||
Reisegeschwindigkeit | Spieler | 12% | 13% | |||||
Rückreisegeschwind. | Spieler | 83% | ||||||
Reisekosten | Spieler | |||||||
Spätere Entdeckung | Spieler | 12% | ||||||
Beuteplatz | Spieler | 6750 | ||||||
Gebäude zerstören | Spieler | 1% | 3% | |||||
Soldatenlimit Front | Erober. | 19% | ||||||
Kampfkraft Innenhof | Besetz. | 12% | ||||||
Mauerschutz | Besetz. | 14% | ||||||
Reisegeschwindigkeit | Besetz. | 10% | ||||||
Spätere Entdeckung | Besetz. | 21% | ||||||
Reisegeschwindigkeit | Station. | 16-20% | ||||||
Reisekosten | Station. | 22% | 30-34% |
Burgvogte[]
Erster Effekt (positiv) | Zweiter Effekt (negativ) | 3. (positiv) | ||||||
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Effekt | Wann? | Selten | Episch | Legend | Selten | Episch | Legend | Legend |
Kampfkraft | ||||||||
Trivia[]
Die Helden wurden mit dem Update vom 30.03.15 in das Spiel implementiert.