Goodgame Empire Wiki
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"Krieg der Imperien" (kurz: "Die Fremden") ist ein Event.

"Krieg der Blutkrähen" (kurz: "Die Krähen") ist deren Clon.

Ursprünglich traten dabei zwei Imperien / Welten / Server gegeneinander an, eine Auswertung zum Server- und Einzelspielerranking gab es im Forum.

Inzwischen spielt das Ranking keine Rolle mehr. Einziges Ziel ist es nun, durch das Besiegen "fremder Burgen", Ruhm für die Einzelspieler- und Allianzwertung zu sammeln.

Bedingungen[]

  • Die Gegenspieler werden im Abstand von 50 Feldern um deine Hauptburg verteilt. Die optische Entfernung auf der Karte spielt keine Rolle um eine Chancengleichheit (auch von weit entfernten Außenposten aus) zu gewährleisten.
  • Die Gegnerzuweisung erfolgt levelabhängig.
  • Es können nur Ruhmpunkte gesammelt werden. Ehre kann weder gewonnen, noch verloren werden.

Klassifizierung als echte Spieler[]

Die Fremden & Krähen werden als reale Spieler klassifiziert, auch wenn die Burgen keinem echten Spieler gehören.

Bezüglich der Ausrüstungs- und insbesonder der Helden-Boni werden sie aber wie echte Spieler gewertet. Bei einigen Helden wird explizit "gegen Burgen der Fremden" genannt, allgemein gelten aber alle Boni, die auch gegen reale Gegner zählen. Bei Helden können daher auch der Gardist und die Taktikerin wirksam eingesetzt werden.

GGS begründet die Klassifizierung der Fremden & Blutkrähen als reale Spieler mit der ursprünglichen Idee, die Fremden Burgen aus der Analyse des Spielverhaltens des jeweiligen Servers zu generieren.

Ziel des Events & Belohnungen[]

Thron des Todes 3
Krähenbluthöhle Fremde Deko

Das Ziel des Events ist es möglichst viele Ruhmpunkte bei den Angriffen auf fremde Burgen zu verdienen.

Der Spieler mit den meisten Ruhmpunkten einer Levelgruppe, erhält nach Ablauf der Zeit die Dekoration "Thron des Todes" (früher:"Krähenturm", noch früher: "Quell der Finsternis", viel früher: "Verteidiger des Reichs")

Die Spieler der erfolgreichsten Allianz erhalten die Deko "Krähenbluthöhle".

Gleichzeitig erhält jeder Spieler mit Level 70 (Legende), der das Event unter den Top 100 abschließt, ein Teil des Blutkrähen-FH. Vor Einführung der Blutkrähen erhielt man an dieser Stelle ein Teil des Fremden-FH, das es nun in der Einzelwertung bei 663k Ruhm zu ergattern gibt.

Rüstung des fremden Kriegsherren ("Fremden-FH")[]

Bild & Name Werte Aufwertung
Stachelhaube
Stachelhaube

(Helm)

Fernkämpfer: +30%

spätere Entdeckung: +12%

Grabenschutz: -15%

0,7

0,4

0,3

Zepter der Fremden
Zepter der Fremden

(Waffe)

Fernkämpfer: +32%

Grabenschutz: -18%

Ruhmpunkte: +13%

0,7

0,3

0,3

Stachelpanzer
Stachel-

panzer

(Rüstung)

Nahkämpfer: +36%

Torschutz: -32%

spätere Entdeckung: +17%

0,7

0,4

0,4

Auge der Fremden
Auge der Fremden

(Artefakt)

Nahkämpfer: +26%

Mauerschutz: -17%

Ruhmpunkte: +10%

0,7

0,4

0,3

Fremder Held
Fremder

(Held)

Soldatenlimit auf den Flanken +29% (nicht gegen NPC)

Angriffskraft im Innenhof +22% (nicht gegen NPC)

Boni für die Kombination

mehrer FH-Ausrüstungsteile:

Ergibt im kompletten Set:

Ergibt im kompletten Set mit

maximaler Aufwertung (Technikus):

2er Bonus: Reisegeschwindigkeit +60%

3er Bonus: Mauerschutz -60%

4er Bonus: Soldatenlimit auf der Front +10% (nicht gegen NPC)

5er Bonus: Angriffskraft im Innenhof +15% (nicht gegen NPC)

Nahkämpfer: +62%

Fernkämpfer: +62%

Mauerschutz: -77%

Torschutz: -32%

Grabenschutz: -33%

Reisegeschwindigkeit: +60%

spätere Entdeckung: +29%

Ruhmpunkte: +23%

Soldatenlimit auf den Flanken +29% (nicht gegen NPC)

Soldatenlimit auf der Front +10% (nicht gegen NPC)

Angriffskraft im Innenhof +37% (nicht gegen NPC)

Nahkämpfer: +90%

Fernkämpfer: +90%

Mauerschutz: -85%

Torschutz: -40%

Grabenschutz: -45%

Reisegeschwindigkeit: +60%

spätere Entdeckung: +45%

Ruhmpunkte: +35%

Soldatenlimit auf den Flanken +29% (nicht gegen NPC)

Soldatenlimit auf der Front +10% (nicht gegen NPC)

Angriffskraft im Innenhof +37% (nicht gegen NPC)




Rüstung der Blutkrähen-Schätze ("Krähen-FH")[]

Bild & Name Werte Aufwertung
Plünderer-Helm spätere Armeeentdeckung: 29%

Mauerschutz: -26%

Nahkämpfer: 14%

Krähen-Morgenstern

(Waffe)

Torschutz: -25%

Ruhmpunkte: 15%

Fernkampfkraft: 14%

Scharlachrote Rüstung Mauerschutz: -30%

Reisegeschwindigkeit: 18%

Nahkämpfer: 15%

Krähen artefakt
Schicksalsklaue


(Artefakt)

Fernkämpfer: +15%

Torschutz: -16%

Reisegeschwindigkeit: 20%

Krähenheld
Die Krähe

(Held)

Soldatenlimit auf den Flanken: 30%

Innenhofkampfkraft: 25%

Blutiger Kristall

(Edelstein)

Soldatenlimit auf der Front gegen Burgherren: 10%

Soldatenlimit auf den Flanken: 5%

Krähenblut (edelstein)
Krähenblut

(Edelstein)

Grabenschutz: -25%

Ruhmpunkte: +15%

Innenhof: +10%

Saphir-schnabel (edelstein)
Saphir-Schnabel

(Edelstein)

Reisegeschwindigkeit: +5%

Ruhmpunkte: +14%

Innenhof: +10%

Blutiger Kristall

(Edelstein)

Boni für die Kombination

mehrer FH-Ausrüstungsteile:

Ergibt im kompletten Set:

Ergibt im kompletten Set mit

maximaler Aufwertung (Technikus):

2er Bonus: erbeutete Rohstoffe: +15%

3er Bonus: Nahkampf: +20%

4er Bonus: Fernkampf: +20%

5er Bonus: Innenhof: +20%

6er Bonus: Nahkampf: +25%

7er Bonus: Innenhof (nur Burgen): +15%

8er Bonus: Fernkampf: +25%

9er Bonus: Innenhof: +45%

Erfolge[]

Durch das Besiegen gegnerischer Burgen können Erfolge erlangt werden.

Name: Beschützer des Reichs

Jede Erfolgsstufe beginnt wieder bei 0 Burgen, der Zähler wird also zurückgesetzt.

  1. Besiegt     10 fremde Eindringlinge oder Blutkrähen in der Schlacht. (20 Punkte)
  2. Besiegt     25 fremde Eindringlinge oder Blutkrähen in der Schlacht. (40 Punkte)
  3. Besiegt    50 fremde Eindringlinge oder Blutkrähen in der Schlacht. (60 Punkte)
  4. Besiegt 100 fremde Eindringlinge oder Blutkrähen in der Schlacht. (80 Punkte)
  5. Besiegt 250 fremde Eindringlinge oder Blutkrähen in der Schlacht. (100 Punkte)
  6. Besiegt 500 fremde Eindringlinge oder Blutkrähen in der Schlacht. (120 Punkte)
  7. Besiegt 1.000 fremde Eindringlinge oder Blutkrähen in der Schlacht. (140 Punkte)
  8. Besiegt 1.500 fremde Eindringlinge oder Blutkrähen in der Schlacht. (160 Punkte)
  9. Besiegt 2.500 fremde Eindringlinge oder Blutkrähen in der Schlacht. (180 Punkte)
  10. Besiegt 4.000 fremde Eindringlinge oder Blutkrähen in der Schlacht. (200 Punkte)

Galerie[]

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