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Erfolge sind Aufgaben, die ein Spieler meist automatisch im Laufe des Spiels erfüllt, bspw. "Habe eine Nahrungsproduktion von XY/Stunde". Es gibt verschiedenste Erfolge die sich in die Kategorien:

  1. Wirtschaft
  2. Militär,
  3. Herausforderungen und
  4. Events aufteilen.

Durch das Erreichen von Erfolgen erhält man Erfolgspunkte. Die maximal erreichbare Zahl an Erfolgspunkten ist 141.485 (Stand 14.08.22).

Bei bestimmten Stufen von Erfolgspunkten erhält der Spieler eine Belohnung in Form von Rubinen.

Außerdem schaltet er Wappensymbole frei, mit denen verschiedene Effekte gekauft werden können.

Erfolge

Belohnungen[]

Erfolgspunkte Belohnung Erfolgspunkte Belohnung
100 200 Rubine 7.600 500 Rubine
250 210 Rubine 8.500 550 Rubine
450 220 Rubine 9.450 600 Rubine
700 230 Rubine 10.450 650 Rubine
1.000 240 Rubine 11.500 700 Rubine
1.350 250 Rubine 12.600 750 Rubine
1.750 260 Rubine 13.750 800 Rubine
2.200 270 Rubine 14.950 850 Rubine
2.700 280 Rubine 16.200 900 Rubine
3.250 290 Rubine 17.500 950 Rubine
3.850 300 Rubine 18.850 1.000 Rubine
4.500 320 Rubine 20.250 1.050 Rubine
5.200 360 Rubine 21.700 1.100 Rubine
5.950 400 Rubine 23.200 1.150 Rubine
6.750 450 Rubine

Liste der Erfolge[]

1. Wirtschaft[]

Summe: 6.850


Es zählt die Wirtschaftsproduktion, die angezeigt wird - inklusive Öffentliche Ordnung, Aufseher und Wappeneffekt.

Bezeichnung Anzahl der Stufen Punkte Summe Aufgabe
Handelspartner 10 440 Schickt 28 Mio Rohstoffe mit Handelskarren zu anderen Spielern.
Nur das Beste 1 10 Besitzt eine Bäckerei in Eurer Hauptburg.
Weg zur Macht 7 140 Erreicht Erfahrungslevel 70.
Kaufmann 10 430 Besitzt 32 Mio Münzen.
Baustoff 10 1.425 Erreicht eine Stundenproduktion von 2.200 Holz in Eurer Hauptburg.
Steinreich 10 1.425 Erreicht eine Stundenproduktion von 2.400 Stein in Eurer Hauptburg.
Viele Mäuler 10 1.425 Erreicht eine Stundenproduktion von 4.000 Nahrung in Eurer Hauptburg.
Saat des Krieges 1 50 Erforscht Dreifelderwirtschaft Stufe 5.
Werdet eine Legende 6 935 Erreicht Legendenlevel 500.
Legendenmacher 7 570 Baut die Halle der Legenden auf Stufe 550 aus.

2. Militär[]

Summe: 6.095

Bezeichnung Anzahl der Stufen Punkte Summe Aufgabe
Eiskalter Feldherr 5 170 Besitzt RSD im Eis.
Wüstenherrscher 5 170 Besitzt RSD im Sand.
Spiel mit dem Feuer 5 170 Besitzt RSD im Feuer.
Eiserner Wall 1 20 Erforscht den Speerträger-Veteran
Scharfschütze 1 20 Erforscht den Bogenschützen-Veteran
Angriffsmacht 1 20 Erforscht den Streitkolbenträger-Veteran
Eiserner Regen 1 20 Erforscht den Armbrustschützen-Veteran
Belagerungsexperte 1 10 Besitzt alle Angriffswerkzeuge in der HB.
Überlebenskünstler 1 10 Besitzt alle Verteidigungswerkzeuge in der HB.
Edelmann 5 290 Erreicht X Ruhmpunkte
Held 5 290 Erreicht X Ehrepunkte
Eiserne Faust 6 445 Habt 15 Raubritterburgen auf Level 41.
Ausrüstungssammler 10 310 Findet gewöhnliche Ausrüstungsgegenstände.
Sammler 10 435 Findet seltene Ausrüstungsgegenstände.
Schatzsucher 10 645 Findet epische Ausrüstungsgegenstände.
Sagenumwoben 10 835 Findet legendäre Ausrüstungsgegenstände.
Gut gerüstet 12 450 Rüstet Feldherren mit Ausrüstung aus.
Bis an die Zähne bewaffnet 7 175 Rüstet Burgvogte mit Ausrüstung aus.
Der Winter naht 5 440 Habt 15 Barbarentürme auf Level 51.
Spuren im Sand 5 480 Habt 15 Wüstentürme auf Level 61.
Herrschaft des Feuers 5 540 Habt 15 Kultistentürme auf Level 71.
Gütiger Anführer 5 150 Heilt 102.775 verwundete Einheiten im Lazarett.
Feldherr der Weltmeere 10 Raubt x Aquamarin von Sturmfesten
Inseleroberer 10 Erobert x Rohstoffinseln auf den Sturminseln

3. Herausforderungen[]

Summe: 3.015

Bezeichnung Anzahl der Stufen Punkte Summe Aufgabe
Kollateralschaden 1 40 Bei einer Schlacht 90% der Truppen verlieren.
Taktisches Genie 1 30 Bei einer Schlacht keine Truppen verlieren.
Sammelwütig 10 840 Sammelt 75.000 Rohstoffe und Münzen von den Bürgern in Eurer Burg (Sprechblasen).
Ehrenvoll 5 350 Gewinnt in einem einzelnen Kampf X Ehrenpunkte.
Ruhmreich 10 1.500 Gewinnt in einem einzelnen Kampf X Ruhmpunkte.
Schlitzohr 1 30 Führt eine erfolgreiche Spionage bei mindestens 90% Risiko durch.
Feuerteufel 1 30 Führt eine Sabotage mit 50% Schaden durch.
Verstärkung 5 195 Geht 10.000 Mal dem Hilfegesuch eurer Allianz nach.

4. Events[]

Summe: 6.345+?

Bezeichnung Anzahl der Stufen Punkte Summe Aufgabe

Kopfgeldjäger

5 105 Erfülle die Aufgabe der Zwielichtigen Gestalt mehrmals.
Händler 1 10 Kauft Waren beim Fahrenden Händler.
alt: Glückskind 1 15 Kauft eine mysteriöse Kiste beim Fahrenden Händler.

(nicht mehr möglich, da es die Kiste nicht mehr gibt)

Elite 1 20

Kommt beim Großen Turnier in die TOP 100.

(offiziell nicht abgeschafft, findet aber seit Jahren nicht mehr statt)

Gewinner 1 30 Kommt beim Großen Turnier in die TOP 3.

(offiziell nicht abgeschafft, findet aber seit Jahren nicht mehr statt)

Einsame Spitze 1 40 Gewinnt das Große Turnier.

(offiziell nicht abgeschafft, findet aber seit Jahren nicht mehr statt)

Friedensstifter 5 255 Besiegt den Raubritterkönig (Lager des Spions).

Kriegskunst

1 10 Kauft Werkzeuge beim Waffenschmied.
Harte Maßnahmen 1 20 Heuert Schattensöldner an.
Ritterschlag 5 295 Helft den Reisenden Rittern ihr Relit zu vervollständigen
alt: Tauschhandel 1 10 Tauscht Rohstoffe beim Rohstoffhändler ein. (Dieser Erfolg ist nicht mehr erhältlich, da der Tauschhändler nicht mehr existiert.)
Fette Beute 5 225 Erhaltet mindestens die 2. Belohnung des Plünderritters.
alt: Probiotikum 2 100 Wendet den Probitikumtrank des Alchemisten an.

(nicht mehr möglich, da Alchemist abgeschafft)

alt: Letifer XI 2 100 Wendet den Letifer XI-Trank des Alchemisten an.

(nicht mehr möglich, da Alchemist abgeschafft)

alt: Venenum Vulnus 2 100 Wendet den Venenum Vulnus-Trank des Alchemisten an.

(nicht mehr möglich, da Alchemist abgeschafft)

alt: Toxikonium 2 100 Wendet den Toxikonium des Alchemisten an.

(nicht mehr möglich, da Alchemist abgeschafft)

alt: Kontaminium 2 100 Wendet den Kontaminiumtrank des Alchemisten an.

(nicht mehr möglich, da Alchemist abgeschafft)

Eisige Überläufer 5 210 Befreit die Überläufer im Immerwinter Gletscher.
Wüsten-Überläufer 5 210 Befreit die Überläufer in den Brennenden Sanden.
Feurige Überläufer 5 210 Befreit die Überläufer in den Feuergipfeln.
Legende der Löwen 1 50 Helft Leopold III, die Schlacht um Berimond zu gewinnen.
Kriegsherr der Bären 1 50 Helft Grimbert von Ursidae, die Schlacht um Berimond zu gewinnen.
Der Dornenkönig 1 75 Schließt das Dornenkönig-Eventerfolgreich ab.
Die Finsterniss erhellen 1

120

Befreit das gesamte Land im Dornenkönig-Event.
Unverhoffte Begenung (Kühe des Schreckens) 1 30 Findet und besiegt die Kühe des Schreckens! (Dornenkönig, oberer Rand)
Die Klingenküste 1 75 Schließt das Klingenküstenevent erfolgreich ab.
Schrecken der Meere 1 120 Befreit alle Inseln im Klingenküsten-Event.
Fremde Federn 1 50 Rüstet einen Feldherren mit einer vollständigen Kriegsherrengarnitur aus dem Nomaden-Event aus.
Herrscher der Steppe 1 50 Rüstet einen Burgvogt mit einer vollständigen Khan-Garnitur aus dem Nomaden-Event aus.
Schrecken der Horde 10 905 Besiegt ein Nomadenlager der Stufe 80. (Nomaden-Event)
Symbole der Macht 10 905 Sammelt Khan-Tafeln. (Nomaden-Event)
Landadel 5 75 Erhaltet die erste Belohnung beim Wettstreit der Adligen.
Stadtadel 5 150 Erhaltet die zweite Belohnung beim Wettstreit der Adligen.
Hoher Adel 5 210 Erhaltet die dritte Belohnung beim Wettstreit der Adligen.
Teil der Elite 2 70 Erhaltet die Adelsbelohnung (TOP 50) beim Wettstreit der Adligen.
Unaufhaltsam 1 30 Gewinnt den Wettstreit der Adligen.
Entdecker des Unterreichs 1 75 Schließt das Unterreich-Event erfolgreich ab.
Höhlenforscher 1 120 Befreit das gesamt Land im Unterreich-Event.
König des Unterreichs 1 75 Schließt das Unterreich-Event auf der Meisterstufe ab.
Meister-Archäologe 1 120 Befreit das gesamt Land auf der Meisterstufe des Unterreich-Events.
Runenjäger 10? 255+? Sammelt Runensteine (grau, normaler Modus des Unterreichs).
Runenmeister 10? 255+? Sammelt Runengold (golden, Meister-Modus des Unterreichs).
Dornenmeister 1 75 Schließt das Dornenkönig-Event auf der Meisterstufe ab.
Meister des Dornenlandes 1 120 Befreit das gesamt Land auf der Meisterstufe des Dornenkönig-Events.
Beschützer des Reichs 10 120+? Besiegt *** fremde Eindringlinge oder Blutkrähen in der Schlacht.

Einzelerfolge[]

Auflistung einzelner Erfolge ohne eigene Seite.


Herausforderungen[]

Erfolge-Kollateralschaden




Erfolge-taktisches Genie





Events[]

Auswahl 740
Kühe des Schreckens
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