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Auswahl 512

Die Halle der Legenden (HdL) ist ein Gebäude, in der mit Punkten verschiedene Fähigkeiten / Fertigkeiten erstanden werden können.

Die Halle der Legenden ist erst als Legende (Level 70) baubar.

Grundsätzlich teilt sich die HdL in zwei Teile, einen mit Offensiven Fähigkeiten, einen mit Defensiven.

Beide Teile haben wiederum 5 Stufen (I - V).

Um Fähigkeiten einer höheren Stufe nutzen zu können muss diese erst freigeschalten werden. Dies geschieht, indem genügend Punkte in der/den vorhergehenden Stufen vergeben worden sind.

Mit jedem Legendenlevel (bis 800) darf man die HdL um eine Stufe ausbauen. Jede Stufe bringt einen Punkt mit sich.


Als kleiner Nebeneffekt erhöht die HdL auch die Öffentliche Ordnung. Nachfolgend eine kleine Auswahl zur Veranschaulichung:

Stufe 1 50 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550
ÖO 150 158 166 174 182 190 198 206 214 222 230 238

Baukosten ausführlich[]

Berechnung der Kosten eines beliebigen Legendenlevels N (gültig ab stufe 3):

Bauzeit mit Bergfried St.5: 12:46:16 + 0:01:21*N

Holz- & Steinkosten: 61.000 + 40*N

Kohle: 20.000+122*N ..... Öl: 15.000+132*N

Glas: 10.000+142*N ... ... Erz: 250+162*N

zu beachten: nur 2 der 4 Rohstoffe aus den Königreichen werden jeweils benötigt. alle 20 level wiederholen sich die jeweils benötigten Rohstoffe.

Stufe

ab Level

Bauzeit für

Bergfried Stufe 5:

Kosten:
Holz Stein Kohle Öl Glas Erz
1 L-1 12:47:37 61.040 61.040 2.000 1.500 0 0
2 L-2 12:48:58 61.080 61.080 12.122 0 7.142 0
3 L-3 12:50:19 61.120 61.120 20.244 15.264 0 0
4 L-4 12:51:40 61.160 61.160 0 15.397 10.426 0
5 L-5 12:53:01 61.200 61.200 20.489 15.529 0 0
6 L-6 12:54:22 61.240 61.240 0 15.661 0 1.059
7 L-7 12:55:44 61.280 61.280 0 0 10.853 1.220
8 L-8 12:57:05 61.320 61.320 0 15.926 0 1.382
9 L-9 12:58:26 61.360 61.360 20.978 0 11.138 0
10 L-10 12:59:47 61.400 61.400 0 16.190 11.280 0
11 L-11 13:01:08 61.440 61.440 0 0 11.422 1.868
12 L-12 13:02:29 61.480 61.480 0 16.455 0 2.030
13 L-13 13:03:50 61.520 61.520 21.467 0 11.707 0
14 L-14 13:05:11 61.560 61.560 0 16.719 0 2.353
15 L-15 13:06:32 61.600 61.600 0 0 11.991 2.515
16 L-16 13:07:53 61.640 61.640 21.833 0 0 2.677
17 L-17 13:09:14 61.680 61.680 21.956 0 12.276 0
18 L-18 13:10:35 61.720 61.720 22.078 0 12.418 0
19 L-19 13:11:56 61.760 61.760 22.200 0 0 3.162
20 L-20 13:13:18 61.800 61.800 0 17.513 0 3.324
21 L-21 13:14:39 61.840 61.840 22.445 17.645 0 0
22 L-22 13:16:00 61.880 61.880 22.567 0 12.987 0
23 L-23 13:17:21 61.920 61.920 22.689 17.909 0 0
24 L-24 13:18:42 61.960 61.960 0 18.042 13.272 0
25 L-25 13:20:03 62.000 62.000 22.934 18.174 0 0
26 L-26 13:21:24 62.040 62.040 0 18.306 0 4.295
27 L-27 13:22:45 62.080 62.080 0 0 13.699 4.457
28 L-28 13:24:06 62.120 62.120 0 18.571 0 4.619
29 L-29 13:25:27 62.160 62.160 23.422 0 13.983 0
30 L-30 13:26:48 62.200 62.200 0 18.835 14.126 0
31 L-31 13:28:09 62.240 62.240 0 0 14.268 5.104
32 L-32 13:29:30 62.280 62.280 0 19100 0 5,266
33 L-33 13:30:51 62.320 62.320 23.911 0 14.552 0
34 L-34 13:32:13 62.360 62.360 0 19.364 0 5.590
35 L-35 13:33:34 62.400 62.400 0 0 14.837 5.751
36 L-36 13:34:55 62.440 62.440 24.278 0 0 5.913
37 L-37 18:10:09 62520 62520 24523 0 15264 0
38 L-38 13:37:37 62.520 62.520 24.523 0 15.264 0
39 L-39 13:38:58 62.560 62.560 24.645 0 0 6.399
40 L-40 13:40:19 62.600 62.600 0 20.158 0 6.560
41 L-41 13:41:40 62.640 62.640 24.889 20.290 0 0
42 L-42 13:43:01 62.680 62.680 25.012 0 15.833 0
43 L-43 13:44:22 62.720 62.720 25.134 20.555 0 0
44 L-44 13:45:43 62.760 62.760 0 20.687 16.118 0
45 L-45 13:47:04 62.800 62.800 25.378 20.819 0 0
46 L-46 13:48:25 62.840 62.840 0 20.951 0 7.531
47 L-47 13:49:47 62.880 62.880 0 0 16.544 7.693
48 L-48 13:51:08 62.920 62.920 0 21.216 0 7855
49 L-49 13:52:29 62.960 62.960 25.867 0 16.829 0
50 L-50 334:324:234 63.000 63.000 0 21.481 16.971 0
61 L-61 18:51:36 63440 63440 27334 22935 0 0

Baukosten Kurzfassung[]

Da sich die Reihenfolge der benötigten "neuen" Rohstoffe alle 20 Stufen wiederholt ergibt sich folgender Bedarf:

Stufe benötigt Stufe benötigt
1 K Ö - - 11 - - G E
2 K - G - 12 - Ö - E
3 K Ö - - 13 K - G -
4 - Ö G - 14 - Ö - E
5 K Ö - - 15 - - G E
6 - Ö - E 16 K - - E
7 - - G E 17 K - G -
8 - Ö - E 18 K - G -
9 K - G - 19 K - - E
10 - Ö G - 20 - Ö - E

bis

Stufe...

maximale Kosten (k = Tausend):

Holz

und

Stein

Kohle Öl Glas Erz
50 63 k 27 k 22 k 18 k 9 k
100 65 k 33 k 29 k 25 k 17 k
200 69 k 45 k 42 k 39 k 33 k
300 73 k 57 k 55 k 53 k 49 k
400 77 k 69 k 68 k 67 k 66 k
500 81 k 81 k 81 k 81 k 81 k

Die Fertigkeiten: Offensiv[]

Auswahl 496

Bild, Name und Kurzbeschreibung

voller Effekt

Effekt pro Stufe

Anzahl Stufen

nötige Punkte pro Stufe

HdL-Off-Reihe-1

vergib 40 Punkte für Stufe II

HdL-Off-R1-1
Torbrecher: Reduziert Torschutz
-30% -3% 10 3
HdL-Off-R1-2
Langfinger: 50% mehr Rohstoffe plündern bei NPC
+50% +5% 10 1
HdL-Off-R1-3
Ehrenwert: Erhöht gewonnene Ehre
+50% +5% 10 2
HdL-Off-R1-4
Eisenfaust: Erhöht Nahkampfkraft
+5% +0,5% 10 4
HdL-Off-Reihe-2

vergib weitere 80 Punkte für Meisterfähigkeit und Stufe III

HdL-Off-R2-1
Neugierig: Mehr Agenten
+3 +1 3 15
HdL-Off-R2-2
Hitzköpfig: Verringert Cooldown
-20% -2% 10 3
HdL-Off-R2-3
Zielsicher: Erhöht Fernkampfkraft
+5% +0,5% 10 8
HdL-Off-R2-4
Sparsam: Reduziert Reisekosten
-90% -18% 5 3
HdL-Off-R2-5
Vernichter: Zerstört Gebäude
+6% +1% 6 5
Auswahl 727
Erbarmungslos
: Gewährt zusätzliche Angriffswelle
+1 +1 1 0
Auswahl 514

vergib weitere 90 Punkte für Stufe IV

Unnachgiebig: Erhöht Soldatenlimit an der Front +25% +5% 5 15
Inbrunst: Erhöht verursachten Brandschaden +25% +5% 5 3
Reich an Erfahrung: Erhöht erhaltene XP bei Angriffen +20% +4% 5 1
Eisenherz: Erhöht Nahkampfkraft +8% +1% 8 10
Mauerstürmer: Reduziert Mauerschutz -30% -3% 10 5
Auswahl 516

vergib weitere 90 Punkte für Stufe V

Durchsetzungsstark: Erhöht Kampfkraft im Innenhof +10% +1% 10 6
Flink: Erhöht Reisegeschwindigkeit +80% +10% 8 5
Glorreich: Erhöht erhaltene Ruhmpunkte +50% +10% 5 7
Heimweh: Erhöht Rückreisegeschwindigkeit +100% +10% 10 2
Schwertbruder: Erhöht Soldatenlimit auf den Flanken +30% +3% 10 7
Auswahl 517
Raffgier: Erhöht Beuteplatz +2.500 +500 5 3
Tüftler: Erhöht Werkzeuglimit auf den Flanken +10 +2 5 12
Durchschuss: Erhöht Fernkampfkraft +8% +2% 4 15
Kampfrausch: Eine zusätzliche Angriffswelle +1 +1 1 60
Wasserläufer: Reduziert Grabenschutz -30% -5% 6 5
Schlagfärtig (Meisterfähigkeit): Erhöht Kampfkraft aller Einheiten +12% +12% 1 0

Die Fertigkeiten: Defensiv[]

Auswahl 513

Bild, Name und Kurzbeschreibung

voller Effekt

Effekt pro Stufe

Anzahl Stufen

nötige Punkte pro Stufe

Auswahl 523

vergib 40 Punkte für Stufe II

HdL-deff-R1-1
Torwächter:

erhöht Torschutz

30% 3% 10 3
HdL-deff-R1-2
Verwahrer:

verringert Plünderverlust

50% 5% 10 2
HdL-deff-R1-3
Bauherr:

erhöht XP beim Gebäudeausbau

50% 5% 10 1
HdL-deff-R1-4
Standhaft:

erhöht Nahkampfkraft beim Verteidigen

5% 0,5% 10 4
Auswahl 519

vergib weitere 80 Punkte für Meisterfähigkeit und Stufe III

Nachtwache: Erhöht Anzahl der Wachen 40% 4% 10 4
Erfahren: Erhöht XP bei Verteidigungen 30% 3% 10 1
Fernsicht: Erhöht Fernkampfkraft bei Verteidigungen 5% 0,5% 10 8
Heerführer: Erhöht Reisegeschwindigkeit bei Eroberungen und Besetzungen 80% 8% 10 3
Inspiration: erhöht Anzahl der bewaffneten Bürger und Milizen 100% 10% 10 4
Nerven aus Stahl (Meisterfähigkeit): Erhöht Soldatenanzahl auf der Mauer +10% +10% 1 0
Auswahl 520

vergib weitere 90 Punkte für Stufe IV

Schulter an Schulter: Erhöht Soldatenanzahl auf der Mauer +5% +0,5% 10 7
Brandschützer. Reduziert Brandschaden -25% -5% 5 2
Angriffslustig: Erhöht XP bei Angriffen auf NPCs +20% +4% 5 3
Unerbittlich: Erhöht Nahkampfkraft +8% +1% 8 10
Schildwall: Erhöht Mauerschutz +30% +3% 10 10
Auswahl 521

vergib weitere 90 Punkte für Stufe V

Straßenkämpfer: Erhöht Kampfkraft im Innenhof +4% +0,5% 8 10
Schatzsucher: Erhöht Chance auf bessere Ausrüstung +100% +20% 5 3
Grimmig: Erhöht Ruhmpunkte bei Verteidigung +100% +20% 5 6
Logistiker: Erhöht Rückreisegeschwindigkeit von NPCs +250% +25% 10 4
Standfest: Erhöht Soldatenanzahl auf der Mauer +10% +1% 10 6
Auswahl 522
Heimlichtuer: Reduziert Menge an plünderbaren Rohstoffen -2.500 -500 5 3
Technikfreund: Gestattet einen zusätzlichen Verteidigungsslot +1 +1 1 60
Treffsicher: Erhöht Fernkampfkraft +8% +2% 4 15
Unüberwindbar: Erhöht Kampfkraft im Innenhof +6% +6% 1 60
Bodenlos: Erhöht den Grabenschutz +30% +5% 6 5
Willensstark (Meisterfähigkeit): Erhöht Kampfkraft aller Einheiten +12% +12% 1 0


Erfolge[]

Name: Legendenmacher


"Legendenmacher" ist ein Erfolg im Bereich Wirtschaft. Der Erfolg teilt sich in 7 Stufen auf. Die Stufen sind:

  1. Baut die Halle der Legenden auf Stufe    1 aus. (20 Punkte)
  2. Baut die Halle der Legenden auf Stufe 100 aus. (30 Punkte)
  3. Baut die Halle der Legenden auf Stufe 200 aus. (50 Punkte)
  4. Baut die Halle der Legenden auf Stufe 300 aus. (80 Punkte)
  5. Baut die Halle der Legenden auf Stufe 400 aus. (110 Punkte)
  6. Baut die Halle der Legenden auf Stufe 500 aus. (130 Punkte)
  7. Baut die Halle der Legenden auf Stufe 550 aus. (150 Punkte)
Erfolge-Legendenmacher
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