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Helden sind ähnlich wie Ausrüstungsgegenstände dazu da, um Feldherren oder Burgvogte zu verstärken.

Es gibt verschiedene Heldenarten, jeder hat sein eigenes Porträt, und "eine Hand voll" möglicher Eigenschaften (mehr: siehe unten).

Auswahl 992.png
Jeder Spieler erhält mit Erreichen von Level 5 einen "Start"-Helden.

Diese heißen: Stratege, Klingentänzerin und Junker. Passend zu diesem Helden werden einem nach kurzer Zeit die dazugehörigen Ausrüstungsteile für 29.990 Rubine angeboten. Hat man alle 4 Teile erworben ergibt die Feldherrenkombination inklusive der Boni (Aufwertung durch den Technikus noch möglich):

  • +40% Fernkämpfer-Kampfkraft
  • +40% Nahkämpfer-Kampfkraft
  • +100% Bessere Ausrüstung finden
  • +25% Reisegeschwindigkeit zu NPCs
  • +10% Reisegeschwindigkeit auf alle Ziele
  • +100% Reisegeschwindigkeit auf dem Rückweg
  • -75% Reisekosten
  • +10% Rohstoffe plündern
  • -50% Torschutz
  • -50% Mauerschutz


Helden:

  • haben große Ähnlichkeit mit Ausrüstungsgegenständen
  • findest du wie Ausrüstung oder Edelsteine auf Raubzügen gegen Raubritter oder Nomaden
  • haben wie Ausrüstung verschiedene Qualitäten, die durch Farben kenntlich gemacht werden (selten, episch, legendär, einzigartig)
  • lagern im Ausrüstungslager und verbrauchen wie Ausrüstung einen von 160 Plätzen*
  • können jedoch weder durch den Technikus verstärkt, noch in der Schmiede verschmolzen werden


* Eine Erhöhung des Lagerplatzes wurde von GG wegen des zu hohen Speicheraufwandes abgelehnt (bis März 2017 gab es 100 Plätze).

Ist ein Feldherr oder ein Burgvogt mit einem Helden gerüstet, erscheint statt einem Helm das Bild des Helden.


QualitätenBearbeiten

  • gewöhnlich (grau)
  • selten (grün): 1x positive Eigenschaft, 1x negative Eigenschaft
  • episch (lila): 1x positive Eigenschaft, 1x negative Eigenschaft
  • legendär (orange): 2x positive Eigenschaft, 1x negative Eigenschaft
  • einzigartig (rot): 1x positive Eigenschaft, keine negative Eigenschaft


Helden für FeldherrenBearbeiten

Helden für Feldherren teilen sich in 4 Gruppen:

  • positive Eigenschaft bei Angriff auf NPC
  • positive Eigenschaft bei Angriff auf fremde Burgherren
  • Bonus bei Besetzung (RSD & Inseln)
  • Bonus beim Stationieren oder Unterstützen
Name & hauptsächliche Bestimmung wirkt auf *** (positiv und negativ möglich):
Held-gardist.png
Gardist

Angriff auf Burgherren und

Burgen der Fremden

  • Kampfkraft (allgemein, Flanken, Front, Innenhof)
  • Soldatenlimit (Flanken oder Front)
  • Mauer, Tor, Graben
  • Menge erbeuteter Rohstoffe
  • Reisezeit für Rückweg
Held-schönling.png
Schönling

Angriff auf NPC (Raubritter,

Sturmfesten, Nomaden usw...)

  • Kampfkraft (allgemein, Flanken, Front, Innenhof, Nah oder Fernkämpfer)
  • Soldatenlimit (Flanken oder Front)
  • Mauer, Tor, Graben
Held-gelehrter.png
Gelehrter

Angriff auf NPC, Umstationierung

  • Ausrüstung finden
  • mehr Rohstoffe / Beuteplatz bei NPC
  • Reisegeschwindigkeit (allgmein, stationieren, Rückweg)
  • Reisekosten
  • vereinzellt auch Soldatenlimit oder Kampfkraft
Held-wanderer.png
Wanderer

Besetzen von RSD, Inseln,

Labore, Monumente, HS & HM

positiv (Eigenschaften für Besetzungen):

  • Kampfkraft für Innenhof, Nah- oder Fernkämpfer
  • Reisegeschwindigkeit Besetzung



negativ (Eigenschaften gegen fremde Burgherren):

  • Mauer, Tor, Graben
  • Reisekosten
Held-taktikerin.png
Taktikerin

Sonderaufgaben (gegen Burgherren)

positive Eigenschaften:
  • Beuteplatz beim Plündern
  • Ruhmpunkte
  • Ehrepunkte
  • Reisegeschwindigkeit (Angriff, Unterstützung)
  • verursachter Brandschaden
  • Gebäudezerstörung

Helden für BurgvogteBearbeiten

Helden für Burgvogte teilen sich in 2 Gruppen:

  • positive Attribute bei AP-Eroberung
  • positive Attribute für Verteidigung von Burgen (Hauptburg, Burg in den anderen Königreichen) oder Außenposten
Name & hauptsächliche Bestimmung wirkt auf *** (positiv und negativ möglich):
Held-henker.png
Henker

Eroberungen von Außenposten

  • Reisegeschwindigkeit
  • Mauer, Tor, Graben
Held-hüterin.png
Hüterin

reduziert negative Folgen nach Angriffen

positive Eigenschaften:

  • weniger Brandschaden
  • geringere Verluste an Rohstoffen
  • selten auch "Angriffe sind früher sichtbar"




negative Eigenschaften:

  • reduziert Soldatenlimit auf der Mauer
  • reduziert Mauer, Tor, Graben
  • erhöht Brandschaden
  • erhöht Verluste an Rohstoffen
Held-wächter.png
Wächter

aktive Unterstützung bei der Verteidigung

positive Eigenschaften:

  • Soldatenlimit auf der Mauer
  • Kampfkraft
  • Mauer, Tor, Graben




negativ (Eigenschaften gegen fremde Burgherren):

  • Mauer, Tor, Graben
  • erhöht Verluste an Rohstoffen
  • Malus bei Eroberung von Außenposten
  • spätere Sichtbarkeit eines Angriffs

Feldherren Bearbeiten

Erster Effekt (positiv) Zweiter Effekt (negativ) 3. (positiv)
Effekt Wann? Selten Episch Legend Selten Episch Legend Legend
Kampfkraft Fern NPC 12% 19%
Kampfkraft Nah NPC 14%
Soldatenlimit Flanke NPC 10-11% 18-21%
Soldatenlimit Front NPC 14%
Mauerschutz NPC 19% 28%
Torschutz NPC
Reisegeschwindigkeit NPC 13%
Rückreisegeschwind. NPC 62-70%
Reisekosten NPC 20%
Bessere Ausrüstung NPC 12-13%
Beuteplatz NPC 11250
Kampfkraft Spieler 3% 5%
Kampfkraft Innenhof Spieler 13%
Soldatenlimit Flanke Spieler 11-14% 17-19%
Soldatenlimit Front Spieler 7%
Mauerschutz Spieler 17-18% 28% 34%
Torschutz Spieler 18%
Ruhm Spieler 12%
Ehre Spieler 13%
Reisegeschwindigkeit Spieler 12% 13%
Rückreisegeschwind. Spieler 83%
Reisekosten Spieler
Spätere Entdeckung Spieler 12%
Beuteplatz Spieler 6750
Gebäude zerstören Spieler 1% 3%
Soldatenlimit Front Erober. 19%
Kampfkraft Innenhof Besetz. 12%
Mauerschutz Besetz. 14%
Reisegeschwindigkeit Besetz. 10%
Spätere Entdeckung Besetz. 21%
Reisegeschwindigkeit Station. 16-20%
Reisekosten Station. 22% 30-34%

Burgvogte Bearbeiten

Erster Effekt (positiv) Zweiter Effekt (negativ) 3. (positiv)
Effekt Wann? Selten Episch Legend Selten Episch Legend Legend
Kampfkraft

TriviaBearbeiten

Die Helden wurden mit dem Update vom 30.03.15 in das Spiel implementiert.

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