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Version vom 15. Februar 2017, 10:58 Uhr
Das Labor (richtigerweise: Laboratorium) ist eine Landmarke.
Es kann besetzt werden. Alle Spieler deiner Allianz erhalten fortan einen Bonus auf die Produktion des jeweiligen Sonderrohstoffs.
Königreich |
Großes Imperium "Grün" |
Immerwinter Gletscher "Eis" |
Brennende Sande "Sand" |
Feuergipfel "Feuer" |
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Bonus auf Rohstoff | Erz | Kohle | Olivenöl | Glas |
Ausbaukosten*: | ||||
Stufe 1 (+10%) | ---- | ---- | ---- | ---- |
Stufe 2 (+20%) | 30 | 12 | 15 | 18 |
Stufe 3 (+30%) | 90 | 38 | 45 | 62 |
Stufe 4 (+40%) | 150 | 60 | 80 | 90 |
Stufe 5 (+50%) | 210 | 90 | 100 | 120 |
Stufe 6 (+60%) | 270 | 100 | 140 | 160 |
Stufe 7 (+70%) | 330 | 140 | 160 | 200 |
Stufe 8 (+80%) | 390 | 150 | 200 | 240 |
Stufe 9 (+90%) | 450 | 180 | 220 | |
Stufe 10 (+100%) |
510 | 260 | ||
Stufe 11 (+110%) | 340 | |||
Stufe 12 (+120%) |
*in k Rohstoffen (k = RS x 1.000)
Zum Ausbau werden Holz und/oder Stein zum Labor gesendet. Wird ein bereits ausgebautes Labor erobert, behält es seine Ausbaustufe. Lediglich die Rohstoffe, die eingezahlt wurden um die nächste Stufe zu erreichen, gehen verloren.
Alle Laboratorien werden (wie die Monumente) am Anfang des Monats zurückgesetzt. Sie haben wieder die Ausbaustufe 1 und keinen Besitzer.
Jede Allianz kann mehrere Labore besitzen, der Bonus wird allerdings nicht addiert, es zählt nur das Labor mit der höchsten Ausbaustufe.