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Goodgame Empire Wiki

Level

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  • Das Spielerlevel zeigt den Fortschritt im Spiel an.
  • Durch das Absolvieren von Quests, Gebäudebauen etc. bekommt der Spieler Erfahrungspunkte.
  • Wenn ein Spieler genügend Erfahrungspunkte gesammelt hat, steigt er ein Level auf.
  • Bei jedem neuen Level erhält der Spieler 60 Rubine.
  • Durch das Erreichen eines neuen Levels schaltet der Spieler meist weitere Gebäude frei.
  • Das höchste mögliche Level ist 70 (Stand 23.12.13).
Level ab Erfahr- ungspunkte Gebäude die man auf dem Level erhält
0 /

Stufe 0: Turm / Stufe 1: Mauer; Bergfried; Burgtor

1 0

Stufe 1: Holzfäller; Steinbruch

2 120

Stufe 1: Kaserne; Turm

3 270

Stufe 1: Verteidigungswerkstatt; Farmhaus; Wohnhaus

4 480

Stufe 1: Lager; Feldlager; Belagerungswerkstatt / Stufe 2: Holzfäller

5 750 Dekorationen: Vorräte; Wegweiser; Pranger; Eiserner Roland
6 1.080

Stufe 2: Steinbruch; Farmhaus; Wohnhaus  / Dekorationen:  Plumpsklo

7 1.470

Stufe 1: Wirtshaus; Wachhaus; Marktplatz / Dekorationen: Käfig

8 1.830

Stufe 1: Versteck / Stufe 2: Kaserne / Stufe 3: Holzfäller; Farmhaus; Steinbruch / Dekorationen: Waffenständer

9 2.430

'Stufe 1:' Stallungen / Stufe 3: Steinbruch; Farmhaus / Dekorationen: Nymphenbrunnen; kleiner Brunnen

10 3 000 Wohnhaus Stufe 3; Sägewerk Level 1; Lager Stufe 2; Bäckerei Stufe 1; Hexenbrunnen; Farmhaus Stufe 3; Steinbruch Stufe 3
11 3 630 Mühle Stufe 1; Stadthaus Stufe 1; Stadthaus Stufe 2; Stadthaus Stufe 3; Steinmetz Stufe 1; Mauer Stufe 1; Burgtor Stufe 2; Bergfried Stufe 2
12 4 320 Holzfäller Stufe 4; Turm Stufe 2; Feuerwache Stufe 1; Baumeister Stufe 1; Hängekäfig
13 5.070 Steinbruch Stufe 4; Anwesen Stufe 1; Wachturm Stufe 1; Lazarett Stufe 1
14 5.880 Marktplatz Stufe 2; Kaserne Stufe 3; Farmhaus Stufe 4; Kutsche
15 6.750 Feldlager Stufe 2; Wohnhaus Stufe 4; Stadthaus Stufe 4; Stallungen Stufe 2; Drachenbrunnen
16 7.680 Holzfäller Stufe 5; Verteidigungswerkstatt Stufe 2; Übungsplatz Stufe 1; Fahnenmast
17 8.670 Steinbruch Stufe 5; Belagerungswerkstatt Stufe 2
18 9.720 Wachhaus Stufe 2; Lager Stufe 3; Farmhaus Stufe 5; Bäckerei Stufe 2; Heldenstatue
19 10.830 Anwesen Stufe 2; Wohnhaus Stufe 5; Stadthaus Stufe 5; Taubenschlag; Baumeister Stufe 2
20 12.000

Holzfäller Stufe 6; Wirtshaus Stufe 2; Kaserne Stufe 4; Lazarett Stufe 2; Karren

21 13.230 Steinbruch Stufe 6; Sägewerk Stufe 2; Marktplatz Stufe 3; Feuerwache Stufe 2
22 14.520 Farmhaus Stufe 6; Mühle Stufe 2; Steinmetz Stufe 2; Galgen
23 15.870 Wachturm Stufe 2; Wohnhaus Stufe 6; Stadthaus Stufe 6
24 17.280

Bergfried Stufe 3; Burgtor Stufe 2; Burgmauer Stufe 3; Holzfäller Stufe 7; Marktstand

25 18.750 Turm Stufe 3; Königsblatt, Königreich Immerwintergletscher
26 20.280 Beutelager Stufe 1; Kaserne Stufe 5; Steinbruch Stufe 7; Köhlerei Stufe 2; Lazarett Stufe 3; Sonnenuhr
27 21.870 Farmhaus Stufe 7; Marktplatz Stufe 4; Lager Stufe 4
28 23 520 Wohnhaus Stufe 7; Stadthaus Stufe 7; Theater
29 25.230 Holzfäller Stufe 8; Feldlager Stufe 3
30 27.000 Steinbruch Stufe 8; Wirtshaus Stufe 3; Zierbaum; Goldener Ritter
31 28.830

Anwesen Stufe 3; Sägewerk Stufe 3; Wachhaus Stufe 3; Farmhaus Stufe 8

32 30.720 Wohnhaus Stufe 8; Park
33 32 670 Holzfäller Stufe 9; Mühle Stufe 3; Lager Stufe 5; Feuerwache Stufe 4
34 34.680 Steinbruch Stufe 9; Steinmetz Stufe 3
35 36.750 Farmhaus Stufe 9; Marktplatz Stufe 5; Tjostplatz; Trockenlager Stufe 2; Trutzburg Stufe 5
36 38 880

Wohnhaus Stufe 9; Köhlerei Stufe 7; Stadthaus Stufe 9; Übungsplatz Stufe 3; Baumeister Stufe 5

37 41.070

Graben Stufe 1; Burggraben Stufe 1; Holzfäller Stufe 10; Köhlerei Stufe 8; Lazarett Stufe 5

38 43 320 Belagerungswerkstatt Stufe 3; Verteidigungswerkstatt Stufe 3; Steinbruch Stufe 10
39 45 630 Forscherturm Stufe 1; Lager Stufe 6; Köhlerei Stufe 9
40 48 000 Farmhaus Stufe 10; Bäckerei Stufe 4; Olivenplantage Stufe 1; Festplatz; Königreich Brennende Sande kann freigeschaltet werden
41 50 430 Wohnhaus Stufe 10; Stadthaus Stufe 10; Trockenlager Stufe 3
42 52.920 Marktplatz Stufe 6; Olivenplantage Stufe 2
43 55.470 Wachhaus Stufe 4; Köhlerei Stufe 10
44 58.080 Olivenpresse Stufe 1
45 60 750 Lager Stufe 7; Olivenplantage Stufe 3
46 63 480 Wohnhaus Stufe 11; Stadthaus Stufe 11; Letzte Burgflächenerweiterung
47 66.270 Forscherturm Stufe 2; Olivenplantage Stufe 4
48 69 120 Olivenpresse Stufe 2
49 72 030

Marktplatz Stufe 7; Olivenplantage Stufe 5

50 75 000 Burgmauer Stufe 4; Burgtor Stufe 4; Glasschmelze Stufe 1; Königreich Die Feuergipfel kann freigeschaltet werden
51 78 030 Turm Stufe 4; Olivenplantage Stufe 6; Wohnhaus Stufe 12; Stadthaus Stufe 12
52 81 120 Bergfried Stufe 4; Schlosspark
53 84 270 Jagdhütte Stufe 1; Glasschmelze Stufe 2
54 87 480 Olivenplantage Stufe 7; Glasbläserei Stufe 1
55 90 750 Jagdhütte Stufe 2; Glasschmelze Stufe 3
56 94 080 Olivenplantage Stufe 8
57 97 470 Olivenpresse Stufe 3
58 100 920 Glasschmelze Stufe 4
59 104.430 Olivenplantage Stufe 9
60 108 000
61 111 630 Glasbläserei Stufe 2
62 115 320 Glasschmelze Stufe 6
63 119 070 Olivenplantage Stufe 10
64 122 880

Glasschmelze Stufe 7

65 126 750
66 130 680 Glasschmelze Stufe 8
67 134 670 Glasbläserei Stufe 3
68 138 720

Bergfried Stufe 5; Glasschmelze Stufe 9

69 142 830 Burgmauer Stufe 5; Burgtor Stufe 5
70

147 000

Turm Stufe 5, Glasschmelze Stufe 10

Die Formel zur Berechnung der nötigen Erfahrungspunkte ist: Erfahrungspunkte = 30 * Level * Level.

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