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Burg BefestigungBearbeiten

Bei einem Angriff auf eine Burg, beeinflussen dessen Verteidigungsgebäude den Kampf maßgeblich.

  • Die Burgmauer gibt allen Soldaten auf ihr einen Verteidigungsbonus.
  • Das Torhaus gibt einen zusätzlichen Verteidigungsbonus gegen Angriffen auf die Front.
  • Die Türme erhöhen die Maximalanzahl der Soldaten auf der Burgmauer.
  • Es gibt eine Grundverteidigung bestehend aus Bewaffneten Bürger die 20% der Bevölkerung entsprechen.
  • Abhängig vom Gebäudelevel von Torhaus und Burgmauer gibt es Plätze für Verteidigungswerkzeuge.

RekrutierungBearbeiten

In Rekrutierungsgebäuden können Einheiten und Werkzeuge hergestellt werden.


Soldaten und Werkzeuge werden als Paket in Auftrag genommen und produziert. Die Produktionsdauer ist vom jeweiligen Einheitentyp abhängig und wird mit dem "Bonus auf Rekrutierungsgeschwindigkeit" verrechnet. Diese wird bestimmt durch:


Einheiten können innerhalb der Rekrutierungsliste verschoben werden, ihr aktueller Status bleibt dabei erhalten. Gegen Rubine können zusätzliche Plätze gekauft werden, die es ermöglichen Einheiten nacheinander produzieren zu lassen.

Plündern und BeschädigungBearbeiten

  • Wenn eine Burg oder ein Außenposten besiegt wird, dann werden die siegreichen Angreifer anfangen das Lager zu plündern und die Ressourcen Holz, Stein und Nahrung mitnehmen.
  • Jede Einheit hat einen eigenen Plünderwert, die bestimmt wie viel sie tragen kann. Siehe auch 4. Einheiten
  • Es können maximal 25% des Lagerbestandes geplündert werden.
  • Abhängig von der Anzahl der siegreichen Angreifer werden Gebäude in einer geplünderten Burg beschädigt.
  • Jedes beschädigte Gebäude steigert die Unruhe in der Burg und reduziert die Öffentliche Ordnung somit um 10 Punkte
  • Die Produktion und Rekrutierungsgeschwindigkeit von Gebäuden werden durch Schaden reduziert.
  • Beschädigte Gebäude können wieder repariert werden[/b]. Zeit und Kosten hierfür richten sich nach der Schwere des Schadens.

EhreBearbeiten

  • Durch den Kampf gegen Andere Spieler kann man Ehre gewinnen und auch wieder verlieren.
  • Bei einem Erfolgreichen Angriff und bei einer erfolgreichen Verteidigung bekommt man Ehre, bei einer Niederlage geht welche verloren.
  • Wie viel Ehre man gewinnt bzw. verliert, hängt von der Differenz aus der Ehre des Angreifer und des Verteidigers ab.
  • Wenn man also gegen jemanden gewinnt, der viel mehr Ehre hat, als man selbst, so wird man auch einen großen Betrag bekommen. Wenn man aber jemanden besiegt, der sehr viel weniger Ehre hat als man selbst, so wird man wenig bis gar keine Ehre dafür bekommen.

RaubritterburgenBearbeiten

  • Raubritterburgen sind Türme auf der Weltkarte
  • In Raubritterburgen kann man Rohstoffe und Münzen Plündern, sowie durch dazugehörige Quests auch Rubine bekommen.
  • Raubritterburgen Level werden aufgelevelt, indem man sie besiegt.
  • Höherstufige Raubritterburgen brauchen mehr als nur einen Angriff um zum nächsten Level erhöht zu werden.
  • Jeder Spieler levelt die Raubritterburgen für sich selber auf.
  • Anders als bei Spielerburgen, werden Raubritterburgen immer voll besetzt, auch wenn man bereits gegen sei gekämpft hat. Es ist somit nicht möglich, sie mit mehreren Angriffen zu schwächen.

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