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Lager

Das Lager des Shōgun vor der Burg des Spielers, dort können die Samuraimarken eingelöst und die Belohnungen eingesehen werden

Ich komme um euch zu warnen! Mein Erzrivale Fürst Akechi versucht, Euer Imperium zu erobern. Ich werde euch im Kampf gegen ihn unterstützen, denn ich kann nicht zulassen, dass er noch mächtiger wird.

Greift unerschrocken die Lager seiner ehrlosen Samurai an und treibt sie in die Flucht! Für Eure Erfolge gegen Akechi werde ich euch reich belohnen! Außerdem könnt ihr Samuraimarken erbeuten, welche Ihr im Samurailaden gegen zusätzliche Belohnungen eintauschen könnt.

Enttäuscht mich nicht, wackerer Krieger!

Die Samurai sind ein Event,

dass dem Nomaden-Event sehr ähnlich ist. Unterschiede bestehen lediglich in den Einheitentypen und in der Art & Weise die Eventwährung (Samuraimarken) einzutauschen.

Der Herold informiert, wenn sie einfallen und alle Burgherren aufgerufen sind etwa zwei bis vier Tage lang die Samurai in ihren vier Lagern anzugreifen und neben Rohstoffen & Münzen auch ihre Samuraimarken zu erbeuten. In einer früheren Version des Events konnten sie beim Herold (vor eurer Burg) gegen ein "Minispiel" eingetauscht werden, bei dem so ziemlich alles gewonnen werden könnte (Münzen, Dekorationen, Werkzeuge, Ausrüstung, Rohstoffe, Rubine, Soldaten usw ...); inzwischen gibt es den Samurailaden, bei welchem man Münzen, verschiedene Werkzeuge und Ausrüstungsgegenstände gezielt kaufen kann.

Gegnerische Einheiten und Werkzeuge Bearbeiten

Einheiten Bearbeiten

Hier sind die Verteidiger der Samurailager.

Einheit Verteidigungskraft gegen Nahkämpfer Verteidigungskraft gegen Fernkämpfer
Katanakrieger 150 34
Bogenmeister 35 139

Werkzeuge Bearbeiten

Dies sind die Werkzeuge bei den Samurailagern.

Werkzeug Effekt
Karitma-Pfeilspitzen +50% Verteidigung der Fernkämpfer
Wurfnägel +33% Verteidigung der Nahkämpfer

Samurailaden Bearbeiten

Im Samurailaden kann man die Samuraimarken für Münzen, Soldaten, Werkzeuge, Ausrüstung und Dekorationen eintauschen.

Münzen Bearbeiten

Anzahl Kosten in Samuraimarken
150 1

Einheiten Bearbeiten

Einheit Anzahl Nahkampf-Angriffskraft

Fernkampf-Angriffskraft

Verteidigungskraft gegen Nahkämpfer Verteidigungskraft gegen Fernkämpfer Kosten in Samuraimarken
Saikrieger-Überläufer 10 160 - 20 7 45
Pfeilwerfer-Überläufer 10 - 148 18 27 45
Katnakrieger-Überläufer 10 14 - 165 37 60
Bogenmeister-Überläufer 10 - 16 39 153 60

Werkzeuge Bearbeiten

Werkzeug Wirkung Kosten in Samuraimarken
Wurfnägel +33% Verteidigung der Nahkämpfer 95
Karitma-Pfeilspitzen +50% Verteidigung der Fernkämpfer 25

Ausrüstung Bearbeiten

Ausrüstung für Feldherren Bearbeiten

Rüstzeug des Dämonen Bearbeiten
Aüsrüstungsteil Art 1.Effekt 2.Effekt 3.Effekt Kosten in Samuraimarken
Klinge des Ostens Held +10%Kampfkaft aller Einheiten gegen Haupt-burgen, Burgen in Königreichen und Burgen der Fremden +10%Kampfkaft aller Einheiten gegen Außenposten, Hauptstädte und Handelsmetropolen 7500
Versprechen des Schmerzes Waffe +22% eigene Fernkämpfer-Kampfkraft -27% feindlicher Mauerschutz +17% Reisegeschwindigkeit eurer Armee 7500
Harnisch des Gehörnten Rüstung -30% feindlicher Mauerschutz -22% feindlicher Grabenschutz +17% spätere Entdeckung eurer Armee 7000
Helm des Gehörnten Helm +22% Nahkämpfer-Kampfkraft +12% Reisegeschwindigkeit eurer Armee +13% spätere Entdeckung eurer Armee 6500
Bote des Verderbens Artefakt +20% Nahkämpfer-Kampfkraft +11% Reisegeschwindigkeit eurer Armee +11% eigene Fernkämpfer-Kampfkraft 6000
Setbonus Bearbeiten

2+ +20% eigene Fernkämpfer-Kampfkraft

3+ +20% Nahkämpfer-Kampfkraft

4+ +35% eigene Fernkämpfer-Kampfkraft

5+ +20% Kampfkraft im Innenhof feindlicher Burgherren

Gesamteffekt Bearbeiten

+10% Kampfkraft aller Einheiten(Held)

+88% eigene Fernkämpfer-Kampkraft

+62% eigene Nahkämpfer-Kampfkraft

-57% feindlicher Mauerschutz

+56% Reisegeschwindigkeit eurer Armee

+30% spätere Entdeckung eurer Armee

-22% feindlicher Grabenschutz

+20% Kampfkraft im Innenhof feindlicher Burgherren

Gesamteffekt mit Maximaler Aufwertung (Technikus) Bearbeiten

+10% Kampfkraft aller Einheiten(Held)

+90% eigene Fernkämpfer-Kampkraft*

+90% eigene Nahkämpfer-Kampfkraft*

-81% feindlicher Mauerschutz

+64% Reisegeschwindigkeit eurer Armee

+46% spätere Entdeckung eurer Armee

-28% feindlicher Grabenschutz

+20% Kampfkraft im Innenhof feindlicher Burgherren

*Maximalwert

Klinge des Ostens Bearbeiten
Art Qualität 1.Effekt 2.Effekt Kosten in Samuaimarken
Held Episch +6% Kampfkaft aller Einheiten gegen Hauptburgen, Burgen in Königreichen und Burgen der Fremden +6% Kampfkaft aller Einheiten gegen Außenposten, Hauptstädte und Handelsmetropolen Levelabhängig
Held Legendär +9% Kampfkaft aller Einheiten gegen Hauptburgen, Burgen in Königreichen und Burgen der Fremden +9% Kampfkaft aller Einheiten gegen Außenposten, Hauptstädte und Handelsmetropolen Levelabhängig

Ausrüstung für Burgvögte Bearbeiten

Rüstzeug des Unsterblichen Bearbeiten
30% eigen90 Mauerschutz
Ausrüstungsteil Art 1.Effekt 2.Effekt 3.Effekt Kosten in Samuraimarken
Blutrote Kirschblüte Held +10%Kampfkaft aller Verteidiger; gilt nicht für Außenposten, Hauptstädte und Handelsmetropolen +10%Kampfkaft aller Verteidiger von Außenposten, Hauptstädte und Handelsmetropolen 5500
Hauch des Todes Waffe +22% eigene Fernkämpfer-Kampfkraft +27% eigener Mauerschutz +19% eigener Torschutz 5600
Harnisch der Ewigkeit Rüstung +22% eigener Grabenschutz +17% frühere Angriffswarnung 5200
Fratze des Unsterblichen Helm +22% Nahkämpfer-Kampfkraft +16% eigener Grabenschutz +13% frühere Angriffswarnung 4800
Kriegsfächer Artefakt +20% Nahkämpfer-Kampfkraft +11% eigener Mauerschutz +11% eigene Fernkämpfer-Kampfkraft 4400
Setbonus Bearbeiten

2+ +20% eigene Fernkämpfer-Kampfkraft

3+ +20% Nahkämpfer-Kampfkraft

4+ +35% eigene Fernkämpfer-Kampfkraft

5+ +20% Kampfkraft im Innenhof

Gesamteffekt Bearbeiten

+10% Kampfkraft aller Einheiten(Held)

+88% eigene Fernkämpfer-Kampkraft

+68% eigener Mauerschutz

+62% eigene Nahkämpfer-Kampfkraft

+38% eigener Grabenschutz

+30% frühere Angriffswarnung

+20% Kampfkraft im Innenhof

+19% eigener Torschutz

Gesamteffekt mit Maximaler Aufwertung(Technikus) Bearbeiten

+10% Kampfkraft aller Einheiten(Held)

+90% eigene Fernkämpfer-Kampkraft*

+90% Nahkämpfer-Kampkraft*

+100% eigener Mauerschutz

+50% eigener Grabenschutz

+46% frühere Angriffswarnung

+20% Kampfkraft im Innenhof

+27% eigener Torschutz

*Maximalwert

Blutrote Kirschblüte Bearbeiten
6%Kampfkaft aller Einheiten Kampfkaft aller Verteidiger von Außenposten, Hauptstädte und Handelsmetropolen 9%Kampfkaft aller Einheiten Kampfkaft aller Verteidiger von Außenposten, Hauptstädte und Handelsmetropolen
Art Qualität 1.Effekt 2.Effekt Kosten in Samuaimarken
Held Episch +6%Kampfkaft aller Einheiten aller Verteidiger; gilt nicht für Außenposten, Hauptstädte und Handelsmetropolen
Levelabhängig
Held Legendär +9%Kampfkaft aller Einheiten aller Verteidiger; gilt nicht für Außenposten, Hauptstädte und Handelsmetropolen
Levelabhängig

Dekorationen Bearbeiten

Dekoration Öffentliche Ordnung Platz Öffentliche Ordnung pro Kästchen Kosten in Samuraimarken
Brunnen der inneren Ruhe +220 10x5 4,4 1100

Eventwerkzeuge Bearbeiten

Bei einem speziellen Waffenschmied, welcher während des Events vor den Burgen im Grünen zu finden ist, können Werkzeuge für Angriffe auf die Samurailager gekauft werden.

Werkzeug Kosten Effekt Bild
Faltleiter 63 Rubine -25% Mauerschutz, nur gegen Samurailager einsetzbar
Torberster 71 Rubine -25% Torschutz, nur gegen Samurailager einsetzbar
Schwernkbares Schild 91 Rubine -20% feindliche Fernkämpfer Kampfkraft, nur gegen Samurailager einsetzbar
Nebelbombe 94 Rubine +30% eigene Nahkämpfer-Kampfkraft, nur gegen Samurailager einsetzbar
Pfeilhagelschleuder 98 Rubine +30% eigene Fernkämpfer-Kampfkraft, nur gegen Samurailager einsetzbar
Samuraimarken-Kabinett 95 Rubine +3% erbeutete Samuraimarken, nur gegen Samurailager einsetzbar
Samuraimarken-Lade 145 Rubine +4% erbeutete Samuraimarken, nur gegen Samurailager einsetzbar
Samurai-Münzferkel 1035 Stein +1% Münzen, +1% Erfahrungspunkte, nur gegen Samurailager einsetzbar
Eventtool Unit SamuraiCoinBoost 1
Edles Münzferkel 21 Rubine +2% Münzen, +2% Erfahrungspunkte, nur gegen Samurai- und Nomadenlager einsetzbar
Goldenes Münzferkel 98 Rubine +5% Münzen, +3% Erfahrungspunkte, nur gegen Samurai- und Nomadenlager einsetzbar

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