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Soldaten sind ein wichtiger Bestandteil des Spiels. Sie dienen zum Angriff und zur Verteidigung von Burgen, Außenposten, Türmen, Festungen, Rohstoffhorten und Rohstoffdörfer. Man kann sie auf verschiedenste Arten erwerben:

  • Durch das Rekrutieren in der Kaserne für Münzen
  • Beim Wettstreit der Adligen (Reisende Ritter, Überläufer, Dämonenfratze, Todesschreck etc.)
  • Beim vervollständigen der Relikte (Reisende Ritter, Überläufer)
  • Für Rohstoffe (Überläufer, Plünderer, Brandschatzer)
  • Für Quests (z.B. Tagesquests)
  • Bei Events (z.B. in Berimond)
  • Als Ranglistenbelohnung bei einer gewissen Menge an Ehre
  • Manche Soldaten kann man selber gar nicht erwerben (z.B. Kuhbardier)
  • Bewaffnete Bürger oder Milizen sind eine weitere Besonderheit. Sie richten sich nach der Bevölkerung einer Burg und können nicht angreifen. Außerdem verbrauchen diese keine Nahrung.

Unten sind die Werte der Soldaten in einer Übersicht aufgeführt. Weitere Details stehen auf den einzelnen Seiten der Soldaten. Soldaten haben folgende Werte:

  • Nahkampf-Angriffskraft oder Fernkampf-Angriffskraft (kurz Off)
  • Stärke in der Verteidigung gegen Nahkämpfer (kurz Deff Nah)
  • Stärke in der Verteidigung gegen Fernkämpfer (kurz Deff Fern)
  • Beuteplatz: Bestimmt wie viel Beute jeder Soldat mitnehmen kann.
  • Reisegeschwindigkeit: Bestimmt die Reisezeit für Angriffe und Umstationierungen
  • Nahrungsverbrauch: Wie viel Nahrung der Soldat jede Stunde verbraucht.
  • Ausbildungszeit: Die Zeit um den Soldaten in der Kaserne auszubilden ohne Boni durch ÖO oder Stufe der Kaserne.
  • Verfügbar ab Kaserne: Auf welcher Stufe die Kaserne sein muss, damit man die Einheit rekrutieren kann.
  • Kosten: Was das Rekrutieren einer Einheit oder Tauschen von Rohstoffen gegen Einheiten umgerechnet in Münzen kostet. Eine Ausnahme ist das Aquamarin (A), welches man beim Sturminsel-Event erhält. Der Münzwert von Aquamarin kann nicht so einfach ermittelt werden, da man es nicht gegen Münzen eintauschen kann.

Als kleine Hilfe, um zu erkennen ob es sich um eine angreifende oder verteidigende Einheit handelt, wurde es in der nachfolgenden Wertetabelle an der jeweiligen Stelle (wo es ersichtlich ist bzw. die Kampfkraft am höchsten ist) fett markiert.

WertetabelleBearbeiten

Soldaten Art Off Def Nah Def Fern Beute-
platz
Reisege-
schwindigkeit
Nahrungs-
verbrauch
Kosten
Bewaffneter Bürger NK 3 9 9 - - - -
Miliz NK 9 27 24 - - - -
Speerträger NK 26 26 8 14 75 2 30
Bogenschütze FK 24 8 24 13 75 2 35
Streitkolbenträger NK 38 38 6 32 72 2 45
Armbrustschütze FK 36 6 36 22 73 2 50
Söldner mit Bogen FK 10 53 55 9 25 3 70
Schwertkämpfer NK 61 5 3 12 24 3 85
Hellebardier NK 17 135 45 18 19 4 95
Langbogenschütze FK 20 51 125 21 21 4 90
Bihänder NK 109 19 5 28 18 4 115
Schwerer Armbrustschütze FK 92 15 24 32 20 4 110
Speerträger Veteran NK 15 142 52 14 26 4 160
Bogenschützen Veteran FK 18 59 132 13 27 4 135
Streitkolbenträger Veteran NK 118 20 6 32 28 4 230 (161)
Armbrustschützen Veteran FK 98 16 26 22 28 4 200 (140)
Hellebardier-Veteran NK 15 145 55 15 32 4 180
Langbogenschütze-Veteran FK 17 61 134 14 32 4 155
Bihänder-Veteran NK 125 20 6 32 28 4 250 (175)
Schwerer Armbrust-Veteran FK 114 16 26 25 28 4 220 (154)
Königsgarde-Ritter NK 132 18 5 33 28 4 275 (164)
Königsgarde-Schütze FK 121 14 23 29 28 4 260 (148)
Königsgarde-Wache NK 14 150 59 16 32 4 121
Königsgarde-Späher FK 16 64 139 15 32 4 108
Elitegarde-Ritter NK 140 18 5 33 28 4 310
Elitegarde-Schütze FK 129 14 23 29 28 4 300
Schwertkämpfer-Veteran NK 111 138 72 29 28 6 490
Nordmannkrieger-Überläufer NK 103 129 41 28 25 4 ~845
Nordmannschütze-Überläufer FK 86 48 119 28 25 4 ~864
Wolfshund NK 50 50 0 0 80 3 ~327
Barbar NK 113 9 4 50 25 4 ~682
Säbelschwinger-Überläufer NK 111 137 48 28 25 4 ~1.163
Wüstenschützen-Überläufer FK 94 54 126 28 25 4 ~1.188
Kompositbogenschütze FK 16 8 159 2 25 4 2.750
Kompositbogen-Veteran FK 20 70 183 5 25 4
Flammenträger NK 14 170 5 3 25 4 2.875
Flammenträger-Veteran NK 18 196 64 5 25 4
Kultistenkrieger-Überläufer NK 124 144 55 28 25 4 1.240
Kultistenschützen-Überläufer FK 112 59 135 28 25 4 ~1.267
Dämonenfratze NK 185 19 5 35 28 5 ~6.667
Todesschreck FK 162 15 24 40 28 5 ~6.733
Dämonenfratzen-Veteran NK 200 21 6 45 30 5 ?
Todesschreck-Veteran FK 175 17 26 50 30 5 ?

* Besonderheit: Diese Einheiten können nur durch die Hauptstadt rekrutiert werden.

Gegner in den neuen KönigreichenBearbeiten

Soldaten Off Deff Nah Deff Fern Beuteplatz Reisegeschwindigkeit Nahrungsverbrauch
Nordmann mit Axt 109 135 45 20 25 4
Nordmann mit Bogen 92 51 125 20 25 4
Säbelschwinger 109 135 45 20 25 4
Wüstenschütze 92 51 125 20 25 4
Kultisten Fanatiker 109 135 45 20 25 4
Kultisten Schütze 92 51 125 20 25 4

Gegner in den EventsBearbeiten

Soldaten Off Deff Nah Deff Fern Beuteplatz
Skelett-Krieger 109 135 45 20
Skelett-Schütze 92 51 125 20
Kuhbardier 109 135 45 20
Langbogenochse 92 51 125 20
Höhlenprügler 109 135 45 20
Grubenjäger 92 51 125 20
Enterer 109 135 45 20
Segelschlitzer 92 51 125 20
Sturmgeborener Haizahnkrieger 109 135 45 20
Sturmgeborener Steinschmetterer 92 51 125 20

Sonstige/EventsBearbeiten

Events: D=Dornenkönig, K=Klingenküste, KDI=Krieg der Imperien, N=Nomaden, PL=Plünderer-Lager, S=Sturminsel, U=Unterreich, F=Frühlingsnachtfestival, E=Eismeisterschaft, SAM=Samurai

Soldaten Off Deff Nah Deff Fern Beute-

platz

Reise-geschwindigkeit Nahrungs-verbrauch Kosten Event
Reisender Ritter 146 20 9 34 28 4 - KDI
Reisender Schütze 135 22 30 35 28 4 - KDI
Enterer-Überläufer 166 11 3 90 28 6 900 K
Segelschlitzer-Überläufer 144 8 14 90 28 6 900 K
Haizahnkrieger-Überläufer* 146 20 9 0 50 4 ~ 590 S
Steinschmetter-Überläufer* 135 22 30 0 50 4 ~ 590 S
Höhlenprügler-Überläufer 216 49 24 50 25 8 900 U
Grubenjäger-Überläufer 200 21 47 50 25 8 900 U
Lanzenträger 13 150 19 16 32 4 900 N
Speerwerfer 14 20 139 15 32 4 900 N
Khangarde 175 54 50 32 28 5 1.440 N
Säbelschlitzer 139 6 3 33 28 4 900 N
Steinschleuder-Schütze 130 5 9 29 28 4 900 N
Brandschatzer 111 19 4 25 30 4 - PL
Plünderer 113 18 5 70 30 4 - PL
Brandschatzer-Veteran 160 19 4 31 32 5 - PL
Plünderer-Veteran 165 18 4 105 32 5 - PL
Dämonenjäger 178 16 5 10 70 6 900 D
Assassine 152 11 17 8 70 6 900 D
Waldhüterin 14 165 37 16 28 4 -
Waldschütze 16 39 135 15 28 4 -
Waldkrieger 185 19 5 35 28 5 -
Waldjägerin 162 15 24 40 28 5 -
Saikrieger-Überläuferin 160 20 7 29 50 4 ? SAM
Pfeilwerfer-Überläufer 148 18 27 25 50 4 ? SAM

* Besonderheit: Diese Einheiten sind Kamikaze-Einheiten und kehren von keinem Einsatz zurück.

Berimond-Krieger Bearbeiten

(Bonuseinheiten des Berimond-Quest Königreiches)

Soldaten Off Deff Nah Deff Fern Beute-
platz
Reisege-
schwindigkeit
Nahrungs-
verbrauch
Löwen-Krieger 117 139 48 26 25 4
Löwen-Schütze 98 54 129 26 25 4
Bären-Krieger 117 139 48 26 25 4
Bären-Schütze 98 54 129 26 25 4
Kraftbrotz 116 142 52 25 30 0
Freischütze 92 59 132 25 30 0

Besondere Einheiten Bearbeiten

(Nur mit Rubinkauf erhältlich)

Soldaten Off Deff Nah Deff Fern Beute-
platz
Reisege-
schwindigkeit
Nahrungs-
verbrauch
Sturmwolf 40 40 0 - 100 3
Sternenritter 185 19 5 35 28 5
Sternenschütze 162 15 24 40 28 5

WissenswertesBearbeiten

Schattensöldner haben genau die selben Werte wie ihre "normalen" Versionen, jedoch verbrauchen sie keine Nahrung und können nur bei Schattensöldner Angriffen eingesetzt werden.

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