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Soldaten sind ein wichtiger Bestandteil des Spiels. Man unterscheidet grundsätzlich zwischen Angreifern ("Off" von offensiv) und Verteidigern ("Deff" von deffensiv). Off und Deff werden jeweils noch nach Nah- und Fernkämpfern unterschieden.


Herkunft / RekrutierungBearbeiten

Es gibt eine Vielzahl an Möglichkeiten, an Soldaten zu kommen:

Einige Soldaten lassen sich allerdings gar nicht beschaffen, sie treten ausschließlich als dein Gegner in Events oder ähnlichem auf, meist existiert allerdings ein Pendant als Überläufer mit gleichem Aussehen und ähnlichen Werten.

CharakterisierungBearbeiten

Jeder Soladat zeichnet sich aus durch:

  • ist er: Angreifer oder Verteidiger (überwiegt die Angriffskampfkraft ist er Angreifer, überwiegen die Verteidigungswerte ist er Verteidiger)
  • ist er: Nah- oder Fernkämpfer (NK / FK)
  • Angriffskraft (kurz Off)
  • Stärke in der Verteidigung gegen Nahkämpfer (kurz D-N von Deff Nah)
  • Stärke in der Verteidigung gegen Fernkämpfer (kurz D-F von Deff Fern)
  • Beuteplatz: Bestimmt wie viel Beute jeder Soldat mitnehmen kann. (kurz Bt)
  • Reisegeschwindigkeit: Bestimmt die Reisezeit für Angriffe und Umstationierungen (kurz V), je höher die Zahl desto schneller ist er unterwegs zum Ziel
  • Nahrungsverbrauch: Wie viel Nahrung der Soldat jede Stunde verbraucht. (kurz Fu)
  • wie hoch die Heilungskosten im Lazarett sind, und ob Münzen ode Rubine benötigt werden

Des Weiteren ist in der untenstehenden Tabelle aufgeführt, was eine Einheit bei der Rekrutierung in der Kaserne an Münzen kostet (kurz Mnz).

Außerdem ist aufgeführt woher diese Einheit stammt, bzw. wo diese zu beschaffen ist. (kurz Herkunft)

WertetabelleBearbeiten

Soldaten Art Off D-N D-F Bt V Fu Mnz Laz Herkunft
Bewaffneter Bürger NK 3 9 9 - - - - --- Wohnhaus
Miliz NK 8 27 24 - - - - --- Wohnhaus + Forschung
Speerträger NK 26 26 8 14 75 2 30 Kaserne_1
Streitkolbenträger NK 38 38 6 32 73 2 45 Kaserne_1
Bogenschütze FK 24 8 24 13 75 2 35 Kaserne_2
Armbrustschütze FK 36 6 36 22 73 2 50 Kaserne_2
Schwertkämpfer NK 61 5 3 12 24 3 85 Kaserne_3
Söldner mit Bogen FK 10 53 55 9 25 3 70 M 35 Kaserne_3
Hellebardier NK 17 135 45 18 19 4 95 M 67 Kaserne_4
Bihänder NK 109 19 5 28 18 4 115 M 57 Kaserne_4
Langbogenschütze FK 20 51 125 21 21 4 90 M 63 Kaserne_5
Schwerer Armbrustschütze FK 92 15 24 32 20 4 110 Kaserne_5
Speerträger Veteran NK 15 142 52 14 26/32 4 160 M 128 Kaserne_1 + Forschung
Bogenschützen Veteran FK 18 59 132 13 27/32 4 135 M 108 Kaserne_2 + Forschung
Streitkolbenträger Veteran NK 118 20 6 32 22/28 4 230/161 M 129 Kaserne_1 + Forschung
Armbrustschützen Veteran FK 98 16 26 22 23/28 4 200/140 M 112 Kaserne_2 + Forschung
Hellebardier-Veteran NK 15 145 55 15 32 4 180 M 144 Kaserne_4 + Forschung
Langbogenschütze-Veteran FK 17 61 134 14 32 4 155 M 124 Kaserne_5 + Forschung
Bihänder-Veteran NK 125 20 6 32 28 4 250/175 M 140 Kaserne_4 + Forschung
Schwerer Armbrust-Veteran FK 114 16 26 25 28 4 220/154 M 123 Kaserne_5 + Forschung
Schwertkämpfer-Veteran NK 111 138 72 29 28 6 490 M 392 Kaserne_3 + Forschung
Königsgarde-Ritter NK 132 18 5 33 28 4 164/275 M 131 Kas._5 + ("der Eroberer" od HS)
Königsgarde-Schütze FK 121 14 23 29 28 4 148/260 M 118 K._5 + ("der Schreckliche" od HS)
Elitegarde-Ritter NK 140 18 5 33 28 4 310/217 M 174 Kaserne_5 + "der Siegreiche"
Elitegarde-Schütze FK 129 14 23 29 28 4 300/210 M 168 Kaserne_5 + "der Stählerne"
Berserker NK 149 24 8 36 30 4 Kaserne_5 + "der Stolze"
Speermaid FK 138 19 28 32 30 4 Kaserne_5 + "der Unerbittliche"
Imperialer Gardist NK 135 21 8 33 28 4 169 M 152 ab Berimondtitel "Sturmlanze"
Imperialer Schütze FK 124 17 26 29 28 4 153 M 138 ab B.-Titel "der Furchtbringer"
Imperialer Ritter NK 143 21 8 36 28 4 315 M 284 ab B.-Titel "der Unterwerfer"
Imperialer Meisterschütze FK 132 17 26 32 28 4 305 M 275 ab B.-Titel "Schwerthüter"
Nordmannkrieger-Überläufer NK 103 129 41 28 25 4 ~845 M 192 Überläufer, Eis-Dorf_2
Nordmannschütze-Überläufer FK 86 48 119 28 25 4 ~864 M 191 Überläufer, Eis-Dorf_2
Wolfshund NK 50 50 0 0 80 3 ~327 R 67 Eis-Dorf_3, Angebot
Barbar NK 113 9 4 50 25 4 ~682 R 96 Eis-Dorf_3
Säbelschwinger-Überläufer NK 111 137 48 28 25 4 ~1.163 M 229 Überläufer, Sand-Dorf_2
Wüstenschützen-Überläufer FK 94 54 126 28 25 4 ~1.188 M 228 Überläufer, Sand-Dorf_2
Kompositbogenschütze FK 16 54 159 2 25 4 ~2.750 R 108 Sand-Dorf_3
Flammenträger NK 14 170 49 3 25 4 ~2.875 R 116 Sand-Dorf_3
Kultistenkrieger-Überläufer NK 124 144 55 28 25 4 ~1.240 M 240 Überläufer, Feuer-Dorf_2
Kultistenschützen-Überläufer FK 112 59 135 28 25 4 ~1.267 M 239 Überläufer, Feuer-Dorf_2
Dämonenfratze NK 185 19 5 35 28 5 ~6.667 R 126 Feuer-Dorf_3 oder Angebot
Todesschreck FK 162 15 24 40 28 5 ~6.733 R110 Feuer-Dorf_3 oder Angebot
Dämonenfratzen-Veteran NK 200 21 6 45 30 5 R 188 Angebot
Todesschreck-Veteran FK 175 17 26 50 30 5 R 166 Angebot
Enterer-Überläufer NK 166 22 3 90 28 6 ~ 900 R 113 Luna, Klingenküste
Segelschlitzer-Überläufer FK 144 8 14 90 28 6 ~ 900 R 98 Luna, Klingenküste
Haizahnkrieger-Überläufer NK 146 20 9 --- 50 4 235 A --- Luna
Steinschmetterer-Überläufer FK 135 22 30 --- 50 4 235 A --- Luna
Dämonenjäger NK 178 16 5 10 70 6 ~ 900 Dornenkönig
Assassine FK 152 11 17 8 70 6 ~ 900 Dornenkönig
Königsgarde-Wache NK 14 150 59 16 32 4 121 M 97 HS, "Fremde" oder Angebot
Königsgarde-Späher FK 16 64 139 15 32 4 108 M 86 HS, "Fremde" oder Angebot
Flammenträger-Veteran NK 18 196 75 5 25 4 R 174
Kompositbogen-Veteran FK 20 80 183 5 25 4 R 162
Khangarde NK 175 54 50 32 28 5 R 119 Nomaden
Kürbisschlächter NK 145 21 8 30 30 4 --- R 102 Zitterpartie
Rabenfraß FK 135 19 28 26 30 4 --- R 98 Zitterpartie
Reisender Ritter NK 146 20 9 34 28 4 --- R 99 Reisende Ritter, "Fremde"
Reisender Schütze FK 135 22 30 35 28 4 --- R 92 Reisende Ritter, "Fremde"
Saikrieger-Überläuferin NK 160 20 7 29 50 4 R 109 Samurai
Pfeilwerfer-Überläufer FK 148 18 27 25 50 4 R 102 Samurai
Katanakrieger-Überläufer NK 14 165 37 R 90 Samurai
Bogenmeister-Überläufer FK 16 39 153 R 84 Samurai
Säbelschlitzer NK Nomaden
Säbelschlitzer-Veteran NK 149 20 15 35 28 4 ~675 R 94 Nomaden
Steinschleuderer FK Nomaden
Steinschleuder-Veteran FK 139 19 24 32 28 4 ~675 R 92 Nomaden
Speerwerfer-Überläufer FK R 76
Höhlenprügler-Überläufer NK 216 49 24 50 25 8 ~900 R 147 Unterreich
Grubenjäger-Überläufer FK 200 21 47 50 25 8 ~900 R 136 Unterreich
Knochenjägerin NK 145 21 8 25 32 4 R 102 Eismeisterschaft
Frostschütze FK 135 19 28 21 32 4 Eismeisterschaft
Meister-Knochenjägerin NK 185 19 5 35 28 5 R 126 Eismeisterschaft
Meister-Frostschütze FK 162 15 24 40 28 5 R 110 Eismeisterschaft
Plünderer NK 113 18 4 70 30 4 --- R 77 Plündererlager
Plünderer-Veteran NK 165 18 4 105 32 5 --- R 112 Plündererlager
Brandschatzer NK 111 19 4 25 30 4 --- R 75 Plündererlager
Brandschatzer-Veteran NK 160 19 4 31 32 5 --- R 109 Plündererlager
Waldkrieger NK 185 19 5 35 28 5 R 126 Frühlingsnachtfestival
Waldjägerin FK 162 15 24 40 28 5 R 110 Frühlingsnachtfestival
Waldhüterin NK R 90 Frühlingsnachtfestival
Waldschütze FK R 84 Frühlingsnachtfestival

BesonderheitenBearbeiten

  • Die Anzahl von Bewaffnete Bürgern oder Milizen richten sich nach der Bevölkerung deiner Burg (Anzahl & Ausbaustufe Wohnhaus / Stadthaus). Sie können nicht angreifen, verbrauchen aber auch keine Nahrung.
  • Kosten von Überläufern und ähnlichem: Lässt sich eine Einheit nicht für Münzen rekrutieren, sondern nur eintauschen ist dies ein Umrechnungswert, näheres findet sich zumeist auf der jeweiligen Wiki-Seite dieser Einheit. Eine Ausnahme ist das Aquamarin (Aqua), das man im Königreich der Sturminseln erhält. Der Münzwert von Aquamarin kann nicht so einfach ermittelt werden, da man es nicht gegen Münzen eintauschen kann.






  • Ausbildungszeit: Die Zeit um den Soldaten in der Kaserne auszubilden ohne Boni durch ÖO oder Stufe der Kaserne.
  • Verfügbar ab Kaserne: Auf welcher Stufe die Kaserne sein muss, damit man die Einheit rekrutieren kann.
  • Kosten: Was das Rekrutieren einer Einheit oder Tauschen von Rohstoffen gegen Einheiten umgerechnet in Münzen kostet.

Als kleine Hilfe, um zu erkennen ob es sich um eine angreifende oder verteidigende Einheit handelt, wurde es in der nachfolgenden Wertetabelle an der jeweiligen Stelle (wo es ersichtlich ist bzw. die Kampfkraft am höchsten ist) fett markiert.




Gegner in den neuen KönigreichenBearbeiten

Soldaten Off Deff Nah Deff Fern Beuteplatz Reisegeschwindigkeit Nahrungsverbrauch
Nordmann mit Axt 109 135 45 20 25 4
Nordmann mit Bogen 92 51 125 20 25 4
Säbelschwinger 109 135 45 20 25 4
Wüstenschütze 92 51 125 20 25 4
Kultisten Fanatiker 109 135 45 20 25 4
Kultisten Schütze 92 51 125 20 25 4

Gegner in den EventsBearbeiten

Soldaten Off Deff Nah Deff Fern Beuteplatz
Skelett-Krieger 109 135 45 20
Skelett-Schütze 92 51 125 20
Kuhbardier 109 135 45 20
Langbogenochse 92 51 125 20
ok Höhlenprügler 109 135 45 20
ok Grubenjäger 92 51 125 20
Enterer 109 135 45 20
Segelschlitzer 92 51 125 20
Sturmgeborener Haizahnkrieger 109 135 45 20
Sturmgeborener Steinschmetterer 92 51 125 20

Sonstige/EventsBearbeiten

Events: D=Dornenkönig, K=Klingenküste, KDI=Krieg der Imperien, N=Nomaden, PL=Plünderer-Lager, S=Sturminsel, U=Unterreich

Soldaten Off Deff Nah Deff Fern Beuteplatz Reisegeschwindigkeit Nahrungsverbrauch Kosten Event
Reisender Ritter 146 20 9 34 28 4 - KDI
Reisender Schütze 135 22 30 35 28 4 - KDI
Enterer-Überläufer 166 11 3 90 28 6 900 K
Segelschlitzer-Überläufer 144 8 14 90 28 6 900 K
Haizahnkrieger-Überläufer* 146 20 9 0 50 4 235 A S
Steinschmetter-Überläufer* 135 22 30 0 50 4 235 A S
Höhlenprügler-Überläufer 216 49 24 50 25 8 900 U
Grubenjäger-Überläufer 200 21 47 50 25 8 900 U
Lanzenträger 13 150 19 16 32 4 900 N
Speerwerfer 14 20 139 15 32 4 900 N
Khangarde 175 54 50 32 28 5 1.440 N
Säbelschlitzer 139 6 3 33 28 4 900 N
Steinschleuder-Schütze 130 5 9 29 28 4 900 N
Brandschatzer 111 19 4 25 30 4 - PL
Plünderer 113 18 5 70 30 4 - PL
Brandschatzer-Veteran 160 19 4 31 32 5 - PL

Plünderer-Veteran

165 18 4

105

32 5 - PL
Dämonenjäger 178 16 5 10 70 6 900 D
Assassine 152 11 17 8 70 6 900 D

* Besonderheit: Diese Einheiten sind Kamikaze-Einheiten und kehren von keinem Einsatz zurück.

Berimond-Krieger Bearbeiten

(Bonuseinheiten des Berimond-Quest Königreiches)

Soldaten Off Deff Nah Deff Fern Beute-
platz
Reisege-
schwindigkeit
Nahrungs-
verbrauch
Löwen-Krieger 117 139 48 26 25 4
Löwen-Schütze 98 54 129 26 25 4
Bären-Krieger 117 139 48 26 25 4
Bären-Schütze 98 54 129 26 25 4

Besondere Einheiten Bearbeiten

(Nur mit Rubinkauf erhältlich)

Soldaten Off Deff Nah Deff Fern Beute-
platz
Reisege-
schwindigkeit
Nahrungs-
verbrauch
Sturmwolf 40 40 0 - 100 3
Sternenritter 185 19 5 35 28 5
Sternenschütze 162 15 24 40 28 5

WissenswertesBearbeiten

Schattensoeldner haben genau die selben Werte wie ihre "normalen" Versionen, jedoch verbrauchen sie keine Nahrung und koennen nur bei Schattensoeldner Angriffen eingesetzt werden

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