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Ausführen einer Spionage

Spionage

Durch den Bau eines Wirtshauses ermöglicht man die Nutzung von Agenten. Weitere Wirtshäuser oder weiter ausgebaute Wirtshäuser erhöhen die Anzahl der zu Verfügung stehenden Spione. Diese Agenten benötigen keine Nahrung, aber jeder Einsatz kostet Münzen (abhängig von der Entfernung und der Anzahl der eingesetzten Agenten).

Der Agent kann drei verschiedene Aktionen ausführen: Militärspionage, Wirtschaftsspionage und Sabotage. Der Erfolg dieser Aktionen hängt von der Anzahl der Stadtwachen und der Genauigkeit der Spionage ab. Je höher diese ist um so höher ist auch das Risiko, dass der Agent scheitert. Tritt dieser Fall ein, so wird Burgherr der Zielburg über den Spionageversuch informiert. Durch das Einsetzen mehrer Agenten sinkt dieses Risiko.

  • Militärspionage: Zeigt an wie viele Soldaten sich in der Burg aufhalten und wie viele Verteidigungswaffen der Burgherr eingesetzt hat
  • Wirtschaftsspionage: Zeigt an wie viele Rohstoffe sich in der Burg befinden
  • Wie korrekt die angezeigten Werte sind, hängt von der Genauigkeit der Spionage ab.


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Spionage-Einstellungen


ErfolgeBearbeiten

Name: Schlitzohr

Schlitzohr ist ein Erfolg in Bereich Herausforderung und hat eine Stufe:

Führt eine erfolgreiche Spionage bei einem Risiko von mindestens 90% durch! (30 Punkte)


Erfolge-schlitzohr.png

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