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Das neue Monatsevent "Das Unterreich" ist ein Event, das einen Monat dauert und dem Dornenkönigevent sehr ähnelt. Es kann ab Level 30 gespielt werden.

  • 1. Start:1.9.2014

Das Unterreich ist ein Event in der Art eines Königreichs wie zum Beispiel auch das große Imperium. Jedoch gibt es dort keine gegnerischen Spieler, und auch die Größe der Welt sowie die Bewegungsfreiheit in diese ist deutlich geringer. Das Ziel besteht darin, das Reich des Königs vom Fluch des Untoten zu befreien. Dies geschieht durch das Besiegen von Türmen, die von Untoten (genannt Scheusale) beschützt werden. Nach jeder Eroberung breitet sich grünes Land über das verseuchte Land aus. Dabei steigert sich die Verteidigung von Turm zu Turm deutlich. Abgeschlossen werden kann das Event schließlich durch einen Sieg über die Felsenburg. Bei jedem Sieg kann man Runensteine oder Runengold bekommen, die man dann vor der Hauptburg im Grünen gegen Dekorationen, Münzen, Soldaten oder Ausrüstungsgegenstände eintauschen kann. Das Runengold/Runensteine, das du behältst und nicht eintauscht, bleibt dir erhalten und du kannst es beim nächsten Unterreich-Event wieder gegen etwas eintauschen, so kann man auch auf größere Belohnungen wie Ausrüstungsgegenstände oder Dekorationen "sparen".

Wenn du die Reise zum Reich in das Unterreich wagst, bekommst du eine neue Burg mit neuen Gebäuden. Dort gibt es Kleine Zelte, Große Zelte, Jägerzelte und Vorratslager. Es gibt auch noch einige neue Dekorationen. Dort gibt es eine Standarte, eine Feldküche, ein Waffenlager und ein Übungsplatz als Dekoration zu kaufen. Es gibt auch einige neue Soldaten.

Für die genaue Karte samt Erklärung siehe beim identischen Event, Dornenkönig - Karte.

Der Unterschied beim Unterreichevent ist dass sich die Karte nach erfolgreichen Abschluss erneut in der Meisterstufe durchspielen lässt - mit deutlich höheren Rohstoffkosten und deutlich stärkeren Türmen.

Gebäude im Unterreich-Event Bearbeiten

Die folgende Liste gibt eine Übersicht über die Gebäude, welche im Unterreich-Event zur Verfügung stehen, sowie über deren Eigenschaften.

Gebäude

Bauzeit

Kosten

Wirkung

Militär
Jägerzelt Stufe 1 01:00:00 990 Rubine Reduziert den Nahrungsverbrauch um 10%
Jägerzelt Stufe 7 11.800 Rubine Reduziert den Nahrungsverbrauch um 70%
Große Zelte Stufe 1 00:15:00 750 Rubine

Platz für 8 Soldaten, -5 Kampfmoral

Große Zelte Stufe 2 00:50:00 2.100 Rubine Platz für 16 Soldaten, -10 Kampfmoral
Kleine Zelte Stufe 1 00:30:00

1.467 Steine, 1.359 Holz

Platz für 5 Soldaten, -5 Kampfmoral
Kleine Zelte Stufe 2 01:40:00 3.029 Steine, 2.917 Holz Platz für 10 Soldaten, -10 Kampfmoral
Dekoration
Vorratslager 01:00:00 2.622 Steine, 2.472 Holz Erhöht die Lagerkapazität um 7.500
Waffenlager 00:15:00 350 Rubine +22 Kampfmoral
Feldküche 00:25:00 650 Rubine +52 Kampfmoral
Standarte 00:30:00 933 Steine, 849 Holz +8 Kampfmoral
Übungsplatz 00:50:00 2.346 Steine, 2.121 Holz +20 Kampfmoral

Alle Gebäude (außer dem Jägerzelt) können mehrmals gebaut werden.

Soldaten Bearbeiten

Gegner in den Türmen und Horten
Höhlenprügler
Grubenjäger
Eintauschobjekte gegen Runensteine (siehe unten)
Höhlenprügler-Überläufer
Grubenjäger-Überläufer

Rohstoffhort (Normaler Modus) Bearbeiten

Um an Rohstoffe für den Lagerausbau zu kommen kann man diese entweder unter erheblichen Kosten (30 % kommen an) aus den Burgen / APs transportieren lassen, oder man überfällt Rohstoffhorte. Es besteht keine Möglichkeit, Rohstoffe oder Soldaten aus dem Unterreich zur Burg im Grünen zu schicken. Es können immer nur die RSH überfallen werden, wenn der dazugehörige Turm befreit wurde. RSH gibt es in den Stufen 1-8. Entsprechend der Stufe nehmen die Verteidiger, aber auch die Mögliche Beute und Runensteine zu.

Möchte man für das Event keine Rubine investieren, wird zum Ausbau des Lagers empfohlen 2 Wochen lang die 3 RSH der ersten Stufe, und die 2 RSH der zweiten Stufe zu überfallen. Sie lassen sich 1x pro Stunde überfallen.

Hat man nach Abschluss des Events noch Zeit und möchte Runensteine für die Rüstung oder Dekoration sammeln, wird empfohlen die RSH der 7. Stufe anzugreifen. Das kann man alle 8h tun und erbeutet durchschnittlich 125 Runensteine.

Das Überfallen der restlichen RSH wird nicht empfohlen, da man verhältnismässig viele Soldaten opfern muss und verhältnismässig wenig Runen erbeuten kann.

Durch das Erforschen von Plünderbuchführung lässt sich die Rohstoffausbeute um bis zu 40% steigern. (z.B. Dorf Stufe 1: 420 statt 300 je Rohstoff)



maximale Beute

Stufe RSD

Verteidiger

Holz

Stein

Nahrung

gesamt

Runensteine

1 3 - 5 300 300 300 900 1 - 2
2 7 - 12 550 550 650 1.750 2 - 3
3 27 - 28 1.200 1.200 1.500 3.900 4 - 5
4 29 - 34 1500 1500 1750 4750 8
5 116 - 120 1920 1920 1920 5760 29 - 30
6 177 - 199 2.616 2.616 2.179 7417 75
7 184 - 253 4.502 4.502 4.156 13.160 117 - 128
8 440 - 450



175

Meisterstufe Bearbeiten

  • Einzahlkosten: 80k Stein, 80k Holz, ~20k Nahrung, ~20k Münzen
  • höhere Kosten (ca. 5-fach) für Burgflächenerweiterungen: 2k-22k je Rohstoff auf der Meisterstufe im Vergleich zu 0,5k-4k je Rohstoff im Normalmodus
  • Belohnung bei Vernichtung der Felsenburg: 200 Runengold.
Stufe Brücke Kosten Rohstoffe (Holz/Stein)
1 7,5k
2 15k
3(Große Brücke) 57K
4 90k
5 105k

Die Übersicht der Türme und Dörfer bei direktem Weg zur Felsenfestung, im Zweifesfall ist immer der mittlere Weg gewählt worden.

Anzahl Scheusale

Mauer + Hof (Wellen Werkzeug)

Runengold Anzahl Scheusale im Hort Runengold Hort
1. Turm 96 + 51 (1) 2 120 + 225 1 - 2
2. Turm 174 + 98 (2) 2 200 + 320 2 - 3
3. Turm 320 + 386 (2) 5 320 + 580
4. Turm 320 + 456 (2) 15 320 + 600
Zwillingstürme 400 + 670 (4) 20 keine
6. Turm 400 + 490 (4) 30 320 + 760
7. Turm 400 + 590 (4) 40 320 + 945 250
8. Turm 430 + 740 (4) 40 360 + 1060 300
9. Turm 460 + 855 (4) 50 360 + 1150 400
Felsenburg 540 + 1000 (4) 75 keine

ErfolgeBearbeiten

Im Unterreich kann man sechs Erfolge erlangen, jeweils drei für den normalen und den Meistermodus. Alle sechs Erfolge findet man in der Rubrik Events.

Name: Entdecker des UnterreichsBearbeiten

Schließt das Unterreich-Event erfolgreich ab. (75 Punkte)


Name: HöhlenforscherBearbeiten

Befreit das gesamt Land im Unterreich-Event. (120 Punkte)

Name: RunenjägerBearbeiten

  1. Sammelt        80 Runensteine.  (10 Punkte)
  2. Sammelt      750 Runensteine.   (20 Punkte)
  3. Sammelt   1.850 Runensteine.   (50 Punkte)
  4. Sammelt   9.000 Runensteine.   (75 Punkte)
  5. Sammelt 20.000 Runensteine. (100 Punkte)
  6. Sammelt 35 000 Runensteine (110 Punkte)
  7. Sammelt 75 000 Runensteine (120 Punkte)

Name: König des UnterreichsBearbeiten

Schließt das Unterreich-Event auf der Meisterstufe ab. (75 Punkte)

Unterreich-Meisterstufe




.

Name: Meister-ArchäologeBearbeiten

Befreit das gesamt Land auf der Meisterstufe des Unterreich-Events. (120 Punkte)

Name: RunenmeisterBearbeiten

  1. Sammelt    100 Runengold.    (10 Punkte)
  2. Sammelt 1.250 Runengold.    (20 Punkte)
  3. Sammelt 3.500 Runengold.   (50 Punkte)
  4. Sammelt 10.000 Runengold.   (75 Punkte)
  5. Sammelt 20.000 Runengold. (100 Punkte)
  6. Sammelt 45.000 Runengold. (110 Punkte)

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